Names, most effects, and Japanese flavor text for new moves.
authorEevee <git@veekun.com>
Tue, 21 Sep 2010 05:23:37 +0000 (22:23 -0700)
committerEevee <git@veekun.com>
Tue, 21 Sep 2010 05:23:37 +0000 (22:23 -0700)
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index 7c8f222..3d48455 100644 (file)
@@ -880,63 +880,63 @@ This move breaks through [Wonder Guard]{ability}."
 275,0,Has a $effect_chance% chance to freeze the target and a $effect_chance% chance to make the target flinch.,Inflicts [regular damage]{mechanic}.  Has a $effect_chance% chance to [freeze]{mechanic} the target and a separate $effect_chance% chance to make the target [flinch]{mechanic}.
 276,0,Has a $effect_chance% chance to paralyze the target and a $effect_chance% chance to make the target flinch.,Inflicts [regular damage]{mechanic}.  Has a $effect_chance% chance to [paralyze]{mechanic} the target and a separate $effect_chance% chance to make the target [flinch]{mechanic}.
 277,0,Has a $effect_chance% chance to raise the user's Special Attack by one level.,Inflicts [regular damage]{mechanic}.  Has a $effect_chance% chance to [raise]{mechanic} the user's [Special Attack]{mechanic} by one level.
-278,0,Not yet known.  [[effect 278]],Not yet known.  [[effect 278]]
-279,3,Not yet known.  [[effect 279]],Not yet known.  [[effect 279]]
-280,0,Not yet known.  [[effect 280]],Not yet known.  [[effect 280]]
-281,0,Not yet known.  [[effect 281]],Not yet known.  [[effect 281]]
-282,-7,Not yet known.  [[effect 282]],Not yet known.  [[effect 282]]
-283,0,Not yet known.  [[effect 283]],Not yet known.  [[effect 283]]
-284,0,Not yet known.  [[effect 284]],Not yet known.  [[effect 284]]
-285,0,Not yet known.  [[effect 285]],Not yet known.  [[effect 285]]
-286,0,Not yet known.  [[effect 286]],Not yet known.  [[effect 286]]
-287,-7,Not yet known.  [[effect 287]],Not yet known.  [[effect 287]]
-288,0,Not yet known.  [[effect 288]],Not yet known.  [[effect 288]]
-289,0,Not yet known.  [[effect 289]],Not yet known.  [[effect 289]]
+278,0,Raises the user's Attack and accuracy by one stage.,Raises the user's [Attack]{mechanic} and [accuracy]{mechanic} by one [stage]{mechanic}.
+279,3,Prevents all friendly Pokémon from fainting this turn.,No Pokémon on the user's team can have its [HP]{mechanic} reduced below 1 until the end of this turn.
+280,0,Averages Defense and Special Defense with the target.,Averages the user's Defense and Special Defense with the target's.
+281,0,Averages Attack and Special Attack with the target.,Averages the user's Attack and Special Attack with the target's.
+282,-7,Swaps every Pokémon's Defense and Special Defense for 5 turns.,Every Pokémon on the field has its Defense and Special Defense swapped for the next 5 turns.
+283,0,"Inflicts damage based on the target's Defense, not Special Defense.","Inflicts regular damage, but always uses the target's Defense for damage calculation, never its Special Defense."
+284,0,Inflicts double damage if the target is Poisoned.,Inflicts regular damage.  This move's power is doubled against Pokémon that are Poisoned.
+285,0,Raises the user's Speed by two stages.,Raises the user's Speed by two stages.
+286,0,Inflicts a random status effect on the target for 3 turns.,Inflicts a random status effect on the target for 3 turns.  This move will fail if Gravity is in effect.
+287,-7,Held items cannot be used for five turns. (?),Held items cannot be used for five turns. (?)
+288,0,Inflicts a random major status ailment on the target.,Inflicts a random major status ailment on the target.
+289,0,Always results in a critical hit.,Always results in a critical hit.
 290,0,Not yet known.  [[effect 290]],Not yet known.  [[effect 290]]
-291,0,Not yet known.  [[effect 291]],Not yet known.  [[effect 291]]
-292,0,Not yet known.  [[effect 292]],Not yet known.  [[effect 292]]
-293,0,Not yet known.  [[effect 293]],Not yet known.  [[effect 293]]
-294,0,Not yet known.  [[effect 294]],Not yet known.  [[effect 294]]
-295,0,Not yet known.  [[effect 295]],Not yet known.  [[effect 295]]
-296,0,Not yet known.  [[effect 296]],Not yet known.  [[effect 296]]
-297,0,Not yet known.  [[effect 297]],Not yet known.  [[effect 297]]
-298,0,Not yet known.  [[effect 298]],Not yet known.  [[effect 298]]
-299,0,Not yet known.  [[effect 299]],Not yet known.  [[effect 299]]
-300,0,Not yet known.  [[effect 300]],Not yet known.  [[effect 300]]
-301,0,Not yet known.  [[effect 301]],Not yet known.  [[effect 301]]
-302,0,Not yet known.  [[effect 302]],Not yet known.  [[effect 302]]
+291,0,"Raises the user's Special Attack, Special Defense, and Speed by one stage.","Raises the user's Special Attack, Special Defense, and Speed by one stage."
+292,0,Power scales with weight. (?),Power scales with weight.(?)
+293,0,Hits any Pokémon that shares a type with the user.,Inflicts regular damage.  Pokémon that do not share a type with the user will not take damage from this move.
+294,0,Power scales with Speed. (?),Power scales with Speed. (?)
+295,0,Changes the target's type to water.,Changes the target's type to water until it leaves battle.  If the target has a secondary type
+296,0,Inflicts regular damage.  Raises the user's Speed by one stage.,Inflicts regular damage.  Raises the user's Speed by one stage.
+297,0,Lowers the target's Special Defense by one stage.,Inflicts regular damage.  Lowers the target's Special Defense by one stage.
+298,0,More powerful against fighting-type Pokémon. (?),More powerful against fighting-type Pokémon. (?)
+299,0,Changes target's ability to Simple. (?),Changes target's ability to [Simple]{ability}. (?)
+300,0,User copies the target's nature.,User copies the target's nature.
+301,0,Copies non-damaging moves but makes the user go last.,"If the target would use a non-damaging move this turn, the user will copy the move and act last."
+302,0,Power increases the more Pokémon in the trainer's team know this move.,Power increases the more Pokémon in the trainer's team know this move.
 303,0,Not yet known.  [[effect 303]],Not yet known.  [[effect 303]]
-304,0,Not yet known.  [[effect 304]],Not yet known.  [[effect 304]]
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-307,3,Not yet known.  [[effect 307]],Not yet known.  [[effect 307]]
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-309,0,Not yet known.  [[effect 309]],Not yet known.  [[effect 309]]
-310,0,Not yet known.  [[effect 310]],Not yet known.  [[effect 310]]
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-314,-6,Not yet known.  [[effect 314]],Not yet known.  [[effect 314]]
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-317,0,Not yet known.  [[effect 317]],Not yet known.  [[effect 317]]
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-320,0,Not yet known.  [[effect 320]],Not yet known.  [[effect 320]]
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-329,0,Not yet known.  [[effect 329]],Not yet known.  [[effect 329]]
-330,0,Not yet known.  [[effect 330]],Not yet known.  [[effect 330]]
-331,0,Not yet known.  [[effect 331]],Not yet known.  [[effect 331]]
-332,0,Not yet known.  [[effect 332]],Not yet known.  [[effect 332]]
-333,0,Not yet known.  [[effect 333]],Not yet known.  [[effect 333]]
-335,0,Not yet known.  [[effect 335]],Not yet known.  [[effect 335]]
-336,0,Not yet known.  [[effect 336]],Not yet known.  [[effect 336]]
-337,0,Not yet known.  [[effect 337]],Not yet known.  [[effect 337]]
-338,0,Not yet known.  [[effect 338]],Not yet known.  [[effect 338]]
+304,0,Ignores the target's stat changes.,Inflicts regular damage.  Changes to the target's defensive stats are ignored.
+305,0,Removes all of the target's stat changes.,Inflicts regular damage.  Removes all of the target's stat changes.
+306,0,Power rises the more the user's stats have been raised.,Inflicts regular damage.  Power rises the more the user's stats have been raised.
+307,3,Fast moves won't damage the user or friendly Pokémon this turn.,"Prevents any fast moves (i.e., moves with a priority greater than 0) from hitting any Pokémon on the user's side of the field until the end of the turn.  Consecutive uses increase the chance of failure, possibly in the same manner as Protect and friends."
+308,1,User switches places with a random ally.,User switches places with a random ally.
+309,0,Raises user's Speed by one stage.  Lower user's Defense by one stage.,Raises user's Speed by one stage.  Lower user's Defense by one stage.
+310,0,Restores half the target's max HP.,Restores half the target's max HP.
+311,0,Inflicts more damage if the target has a major status ailment. (?),Inflicts more damage if the target has a major status ailment. (?)
+312,0,"Tosses the target into the air for a turn, during which it can't act.  Target falls and takes damage on the second turn.","Tosses the target into the air.  On the following turn, target falls to the ground and takes regular damage.  Target cannot move while it's in the air."
+313,0,Raises the user's Attack and Speed by one stage.,Raises the user's Attack and Speed by one stage.
+314,-6,Ends wild battles. (?),Ends wild battles. (?)
+315,0,Destroys the target's held berry.,"Inflicts regular damage.  If the target is holding a berry, it's destroyed.  Held berries cannot be used in response to this move."
+316,0,Makes the target act last this turn.,"If the target has not yet acted this turn, it will act last."
+317,0,Raises the user's Attack and Special Attack by one stage.,Raises the user's Attack and Special Attack by one stage.
+318,0,Inflicts regular damage.  Power is doubled (?) if the user has no held item.,Inflicts double (?) damage if the user has no held item.
+319,0,User becomes the target's type.,User becomes the target's type.
+320,0,Inflicts double damage if a friendly Pokémon fainted on the last turn.,Inflicts regular damage.  Power is doubled if a friendly Pokémon fainted on the previous turn.
+321,0,Inflicts damage equal to the user's remaining HP.  User faints.,Inflicts damage equal to the user's remaining HP.  User faints.
+322,0,Raises the user's Special Attack by two stages. (?),Raises the user's Special Attack by two stages. (?)
+323,0,"Raises the user's Attack, Defense, and accuracy by one stage.","Raises the user's Attack, Defense, and accuracy by one stage."
+324,0,Gives the user's held item to the target.,"If the user has a held item, and the target does not, the user's item is transferred to the target."
+325,0,Does some kind of combo when followed by fire realm.,Does some kind of combo when followed by fire realm.
+326,0,Does some kind of combo when followed by grass realm.,Does some kind of combo when followed by grass realm.
+327,0,Does some kind of combo when followed by water realm.,Does some kind of combo when followed by water realm.
+328,0,Raises the user's Attack and Special Attack by one stage.,Raises the user's Attack and Special Attack by one stage.
+329,0,Raises the user's Defense by two stages.,Raises the user's Defense by two stages.
+330,0,Has a $effect_chance% chance to put the target to sleep.,Inflicts regular damage.  Has a $effect_chance% chance to put the target to sleep.
+331,0,Lowers the target's Speed.,Inflicts regular damage.  Lowers the target's Speed.
+332,0,Charges for a turn before attacking.  Has a $effect_chance% chance to paralyze the target.,Inflicts regular damage.  Requires a turn to charge before attacking.  Has a $effect_chance% chance to paralyze the target.
+333,0,Charges for a turn before attacking.  Has a $effect_chance% chance to burn the target.,Inflicts regular damage.  Requires a turn to charge before attacking.  Has a $effect_chance% chance to burn the target.
+335,0,"Lowers the user's Defense, Special Defense, and Speed by one stage.","Inflicts regular damage.  Lowers the user's Defense, Special Defense, and Speed by one stage."
+336,0,"If the target knows cross thunder, it must use it this turn, and both moves inflict more damage.",Forces the target to use cross thunder if possible.
+337,0,"If the target knows cross flame, it must use it this turn, and both moves inflict more damage.",Forces the target to use cross flame if possible.
+338,0,Has a $effect_chance% chance to confuse the target.,Inflicts regular damage.  Has a $effect_chance% chance to confuse the target.
index a289155..cb9e768 100644 (file)
@@ -10836,3 +10836,95 @@ then strikes the foe
 on the second turn.
 It hits even if the
 foe protects itself."
+468,11,ツメを 磨いて 鋭く する。 自分の 攻撃と  命中率を あげる。
+469,11,味方全員に 当たる 攻撃を 1ターンの あいだ 防ぐ。 で だすと 失敗しやすい。
+470,11,超能力で 自分と 相手の 防御と 特防を たして 半分に わける。
+471,11,超能力で 自分と 相手の 攻撃と 特攻を たして 半分に わける。
+472,11,まか不思議な 空間を つくる。 5ターンのあいだ すべてのポケモンの 防御と 特防が 入れ替わる。
+473,11,不思議な 念波を 実体化して 相手を 攻撃する。 物理的な ダメージを 与える。
+474,11,特殊な 毒液を 浴びせかける。 毒状態の 相手には 威力が 2倍に なる。
+475,11,体の ムダな 部分を 削る。  自分の 素早さを ぐーんと あげて 体重も 軽くなる。
+476,11,イライラさせる 粉を 自分に ふりかけて 注意を ひく。相手の 攻撃を すべて 自分に むける。
+477,11,超能力で 相手を 浮かせる。 3ターンの あいだ 攻撃が 相手に 当たりやすく なる。
+478,11,まか不思議な 空間を つくる。 5ターンのあいだ すべてのポケモンの 道具の 効果が なくなる。
+479,11,石や 弾を 投げて 飛んでいる 相手を 攻撃する。相手は うち落とされて 地面に 落ちる。
+480,11,強烈な 一撃を 相手に くりだす。攻撃は 必ず 急所に 当たる。
+481,11,当たると はじける 炎で 相手を 攻撃する。はじけた 炎は 隣の 相手にも ふりかかる。
+482,11,ヘドロの 波で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 毒状態に することが ある。
+483,11,神秘的で 美しい 舞を 軽やかに おどる。自分の 特攻と 特防と 素早さを あげる。
+484,11,重たい 体で 相手に ぶつかって 攻撃する。自分が 相手より 重いほど 威力が あがる。
+485,11,不思議な 電波で 周りに いる 自分と 同じ タイプの  ポケモンに ダメージを 与える。
+486,11,電気の 塊を 相手に ぶつける。相手より 素早さが 速いほど 威力が あがる。
+487,11,たくさんの 水を 浴びせかけて 相手を みずタイプに する。
+488,11,炎を まとい 相手を 攻撃する。 力を ためて 自分の 素早さを あげる。
+489,11,とぐろを まいて 集中する。 自分の 攻撃と 防御と  命中率を あげる。
+490,11,素早い 動きで 相手の 足を ねらって 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。
+491,11,相手を とかす 液体を 吐きだして 攻撃する。 相手の 特防を がくっと さげる。
+492,11,相手の 力を 利用する。 戦っている 相手の 攻撃が 高いほど ダメージが あがる。
+493,11,なぞの 念波を 相手に 送る。 念波を 受けとった 相手は  特性が たんじゅんに なる。
+494,11,不思議な リズムで おどる。 動きを まねさせて 自分と 相手の 特性を 同じに する。
+495,11,相手の 行動を サポートして 自分の 行動の あとに 続けて 動けるように する。
+496,11,歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。
+497,11,響く 声で 相手を 攻撃する。 毎ターン だれかが 技を 使い続けると 威力が あがる。
+498,11,すきを みて 堅実に 攻撃する。 相手の 能力変化に  関係なく ダメージを 与える。
+499,11,特殊な 泥の 塊を 相手に 投げつけて 攻撃する。 能力変化を もとに もどす。
+500,11,蓄積された パワーで 相手を 攻撃する。自分の 能力が あがっているほど 威力が あがる。
+501,11,自分と 味方を 相手の 先制攻撃から 守る。 連続で だすと 失敗しやすい。
+502,11,不思議な 力で テレポートして 自分と 味方の 居場所を 入れ替える。
+503,11,熱く 煮えたぎる 水を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。
+504,11,殻を やぶって 自分の 防御 特防を さげるが 攻撃 特攻 素早さを ぐーんと あげる。
+505,11,いやしのはどうを とばして 最大HPの 半分 相手の HPを 回復する。
+506,11,たたみかける ように 攻撃する。 状態異常の 相手に 大きな ダメージを 与える。 
+507,11,1ターン目で 相手を 空へ 連れさり 2ターン目に 落として 攻撃する。 連れさられた 相手は 動けない。
+508,11,歯車を 回して 自分の 攻撃を あげる だけでなく 素早さも ぐーんと あげる。
+509,11,相手を 投げとばして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。
+510,11,炎で 相手を 攻撃する。 相手が きのみを 持っているとき 燃やして 使えなくする。
+511,11,相手を おさえつけて 行動の 順番を 最後に する。
+512,11,軽やかに 相手を 攻撃する。 自分が 道具を 持っていないとき 大きな ダメージを 与える。 
+513,11,相手の タイプを 反射して 自分も 同じ タイプに なる。
+514,11,倒れた 味方の かたきを 討つ。 前の ターンに 味方が 倒されていると 威力が あがる。 
+515,11,命懸けで 相手を 攻撃する。 自分は ひんしに なるが 相手に HP分の ダメージを 与える。
+516,11,相手が 道具を 持っていないとき 自分が 持っている 道具を 相手に わたす。
+517,11,激しい 炎で 相手を 包みこみ 攻撃する。 やけど状態に する。
+518,11,水の柱で 攻撃する。 ほのおと 組みあわせると 威力が あがって 空に にじが かかる。
+519,11,炎の柱で 攻撃する。 くさと 組みあわせると 威力が あがって 周りが 火の海に なる。
+520,11,草の柱で 攻撃する。 みずと 組みあわせると 威力が あがって あたりが 湿原に なる。
+521,11,攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えポケモンと 入れ替わる。
+522,11,抵抗して 相手を 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。
+523,11,地面を 踏みならして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。
+524,11,冷たい 息を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 必ず 急所に 当たる。
+525,11,相手を はじきとばして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。
+526,11,自分を 奮いたてて 攻撃と 特攻を あげる。
+527,11,電気の ネットで 相手を 捕まえて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。
+528,11,電気を まとって 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。
+529,11,ドリルのように 体を 回転しながら 相手に 体当たりする。 急所に 当たりやすい。
+530,11,体の 硬い部分で 相手を たたいて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。
+531,11,かわいい しぐさで 油断させて 強烈な 一撃を 浴びせる。 相手を ひるませることが ある。
+532,11,つのを 突き刺して 相手の 養分を 吸い取る。与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。
+533,11,長い つので 切りつけて 攻撃する。 相手の 能力変化に  関係なく ダメージを 与える。
+534,11,鋭い 貝殻で 切りつけて 攻撃する。相手の 防御を さげることが ある。
+535,11,燃える 体で 相手に ぶつかって 攻撃する。自分が 相手より 重いほど 威力が あがる。
+536,11,鋭い はっぱで 相手を 包みこんで 攻撃する。 命中率を さげることが ある。
+537,11,まるめた 体で 回転して 相手を おしつぶす。 相手を ひるませることが ある。
+538,11,フワフワの 綿毛で 自分の 体を 包みこんで 守る。 防御を ぐぐーんと あげる。
+539,11,暗黒の 衝撃波を とばして 相手を 攻撃する。 命中率を さげることが ある。
+540,11,不思議な 念波を 実体化して 相手を 攻撃する。 物理的な ダメージを 与える。
+541,11,硬い しっぽで 相手を たたいて 攻撃する。 2ー5回の あいだ 連続で だす。
+542,11,強烈な 風で 相手を 包みこんで 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。
+543,11,すごい アフロの 頭で 相手に 突進して 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。
+544,11,鋼鉄の ギアを 相手に 投げつけて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。
+545,11,真っ赤な 炎で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 やけど状態に することが ある。
+546,11,光弾を 相手に 放出する。 自分の 持つ カセットにより タイプが 変わる。
+547,11,いにしえのうたを 相手に 聞かせて 心に うったえて 攻撃する。 眠り状態に することが ある。
+548,11,長い つので 切りつけて 攻撃する。 つのが まとった 不思議な 力は 物理的な ダメージを 与える。
+549,11,凍えるような 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。
+550,11,ぼうだいな 電気を 身に まとって 相手に 突進して 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
+551,11,美しくも 激しい 青い炎で 相手を 包みこんで 攻撃する。 やけど状態に することが ある。
+552,11,炎を まとい はばたいて 相手を 攻撃する。自分の 特攻が あがることが ある。
+553,11,電気を まとった 氷の 塊で 2ターン目に 相手を たたきつける。 まひ状態に することが ある。
+554,11,すべてを 凍らせる 激しい 冷気で 2ターン目に 相手を 包みこむ。 やけど状態に することが ある。
+555,11,まくしたてる ように 怒鳴りつけて 相手の 特攻を さげる。
+556,11,大きな 氷柱を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
+557,11,しゃく熱の 炎を 額から 発生させて 捨て身の 体当たり。 防御 特防 素早さが さがる。
+558,11,巨大な 炎を たたきつける。 巨大な 雷の 影響を受け 技の 威力が あがる。
+559,11,巨大な 雷を たたきつける。 巨大な 炎の 影響を受け 技の 威力が あがる。
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