Changelog for RGBY -> GS, HGSS -> BW
[zzz-pokedex.git] / pokedex / data / csv / move_effects.csv
index 6530dc3..972f858 100644 (file)
@@ -6,7 +6,9 @@ id,short_effect,effect
 5,Has a $effect_chance% chance to burn the target.,Inflicts [regular damage]{mechanic}.  Has a $effect_chance% chance to [burn]{mechanic} the target.
 6,Has a $effect_chance% chance to freeze the target.,Inflicts [regular damage]{mechanic}.  Has a $effect_chance% chance to [freeze]{mechanic} the target.
 7,Has a $effect_chance% chance to paralyze the target.,Inflicts [regular damage]{mechanic}.  Has a $effect_chance% chance to [paralyze]{mechanic} the target.
-8,Inflicts double damage.  User faints.,"User [faint]{mechanic}s, even if the attack [fail]{mechanic}s or [miss]{mechanic}es.  Inflicts [regular damage]{mechanic}, but halves the target's [Defense]{mechanic} for damage calculation, which is similar to doubling the attack's [power]{mechanic}."
+8,User faints.,"User [faint]{mechanic}s, even if the attack [fail]{mechanic}s or [miss]{mechanic}es.  Inflicts [regular damage]{mechanic}.
+
+Before BW: Halves the target's [Defense]{mechanic} for damage calculation, which is similar to doubling the attack's [power]{mechanic}."
 9,Only works on sleeping Pokémon.  Heals the user by half the damage inflicted.,Only works on [sleep]{mechanic}ing Pokémon.  Inflicts [regular damage]{mechanic}.  Heals the user for half the damage inflicted.
 10,Uses the target's last used move.,"Uses the last move targeted at the user by a Pokémon still on the [field]{mechanic}.  A move counts as targeting the user even if it hit multiple Pokémon, as long as the user was one of them; however, moves targeting the [field]{mechanic} itself do not count.  If the user has not been targeted by an appropriate move since entering the [field]{mechanic}, or if no Pokémon that targeted the user remains on the [field]{mechanic}, this move will [fail]{mechanic}.
 
@@ -51,15 +53,17 @@ If the user is holding [Light Clay]{item}, the barrier lasts for eight turns.
 
 [Brick Break]{move} or [Defog]{move} used by an opponent will destroy the barrier."
 37,"Has a $effect_chance% chance to burn, freeze, or paralyze the target.","Inflicts [regular damage]{mechanic}.  Has a $effect_chance% chance to [burn]{mechanic}, [freeze]{mechanic}, or [paralyze]{mechanic} the target.  One of these effects is selected at random; they do not each have independent chances to occur."
-38,"User sleeps for two turns, completely healing itself.","User falls to [sleep]{mechanic} and immediately regains all its [HP]{mechanic}.  If the user has another [major status effect]{mechanic}, [sleep]{mechanic} will replace it.  The user will always wake up after two turns.
+38,"User sleeps for two turns, completely healing itself.","User falls to [sleep]{mechanic} and immediately regains all its [HP]{mechanic}.  If the user has another [major status effect]{mechanic}, [sleep]{mechanic} will replace it.  The user will always wake up after two turns, or one turn with [Early Bird]{ability}.
+
+This move fails if the Pokémon cannot fall asleep due to [Uproar]{move}, [Insomnia]{ability}, or [Vital Spirit]{ability}.
 
-This move cannot be used during an [Uproar]{move}."
+Before DP, this move fails if the Pokémon is already asleep."
 39,Causes a one-hit KO.,"Inflicts damage equal to the target's max [HP]{mechanic}.  Ignores [accuracy]{mechanic} and [evasion]{mechanic} modifiers.  This move's [accuracy]{mechanic} is 30% plus 1% for each level the user is higher than the target.  If the user is a lower level than the target, this move will [fail]{mechanic}.
 
 Because this move inflicts a specific and finite amount of damage, [Endure]{move} still prevents the target from fainting.
 
 The effects of [Lock-On]{move}, [Mind Reader]{move}, and [No Guard]{ability} still apply, as long as the user is equal or higher level than the target.  However, they will not give this move a chance to break through [Detect]{move} or [Protect]{move}."
-40,Requires a turn to charge before attacking.,"Inflicts [regular damage]{mechanic}.  User's [critical hit]{mechanic} rate is one level higher when using this move. User charges for one turn before attacking.
+40,Requires a turn to charge before attacking.,"Inflicts [regular damage]{mechanic}.  User's [critical hit]{mechanic} rate is one level higher when using this move.  User charges for one turn before attacking.
 
 This move cannot be selected by [Sleep Talk]{move}."
 41,Inflicts damage equal to half the target's HP.,Inflicts [typeless]{mechanic} damage equal to half the target's remaining [HP]{mechanic}.
@@ -73,7 +77,9 @@ Has a 3/8 chance each to hit 2 or 3 times, and a 1/8 chance each to hit 4 or 5 t
 45,Hits twice in one turn.,Inflicts [regular damage]{mechanic}.  Hits twice in one turn.
 46,"If the user misses, it takes half the damage it would have inflicted in recoil.","Inflicts [regular damage]{mechanic}.  If this move misses, is blocked by Protect or Detect, or has no effect, the user takes half the damage it would have inflicted in recoil.  This recoil damage will not exceed half the user's max HP.
 
-This move cannot be used while [Gravity]{move} is in effect."
+This move cannot be used while [Gravity]{move} is in effect.
+
+Before GS: If this move misses, the user takes 1 point of damage in recoil."
 47,Protects the user's stats from being changed by enemy moves.,"Pokémon on the user's side of the [field]{mechanic} are immune to stat-lowering effects for five turns.
 
 [Guard Swap]{move}, [Heart Swap]{move}, and [Power Swap]{move} may still be used.
@@ -457,7 +463,7 @@ During [Sunny Day]{move}, this move has 50% accuracy."
 This effect breaks through [Wonder Guard]{ability}."
 156,"User flies high into the air, dodging all attacks, and hits next turn.","Inflicts [regular damage]{mechanic}.  User flies high into the air for one turn, becoming immune to attack, and hits on the second turn.
 
-During the immune turn, [Gust]{move}, [Sky Uppercut]{move}, [Thunder]{move}, [Twister]{move}, and [Whirlwind]{move} still hit the user normally.  [Gust]{move} and [Twister]{move} also have double power against the user.
+During the immune turn, [Gust]{move}, [hurricane]{move}, [knock down]{move}, [Sky Uppercut]{move}, [Thunder]{move}, [Twister]{move}, and [Whirlwind]{move} still hit the user normally.  [Gust]{move} and [Twister]{move} also have double power against the user.
 
 The damage from [Hail]{move} and [Sandstorm]{move} still applies during the immune turn.
 
@@ -668,7 +674,7 @@ Waterfall      | Puts target to [sleep]{mechanic}
 207,Raises the user's Defense and Special Defense by one stage.,Raises the user's [Defense]{mechanic} and [Special Defense]{mechanic} by one [stage]{mechanic}.
 208,Inflicts regular damage and can hit Bounce and Fly users.,"Inflicts [regular damage]{mechanic}.
 
-This move can hit targets under the effect of [Bounce]{move}, [Fly]{move}, or [freefall]{move}."
+This move can hit Pokémon under the effect of [Bounce]{move}, [Fly]{move}, or [freefall]{move}."
 209,Raises the user's Attack and Defense by one stage.,Raises the user's [Attack]{mechanic} and [Defense]{mechanic} by one [stage]{mechanic} each.
 210,Has an increased chance for a critical hit and a $effect_chance% chance to poison the target.,Inflicts [regular damage]{mechanic}.  User's [critical hit]{mechanic} rate is one level higher when using this move. Has a $effect_chance% chance to [poison]{mechanic} the target.
 211,All damage from Fire moves is halved until the end of the battle.,"[Fire]{type} moves inflict half damage, regardless of target.  If the user leaves the [field]{mechanic}, this effect ends."
@@ -705,11 +711,13 @@ Sunset         | [Ground]{type}
 Waterfall      | [Grass]{type}
 "
 215,Heals the user by half its max HP.,"Heals the user for half its max [HP]{mechanic}.  If the user is [Flying]{type}, its [Flying]{type} type is ignored until the end of this turn."
-216,Disables moves and immunities that involve flying or levitating for five turns.,"For five turns (including this one), all immunities to [Ground]{type} moves are disabled.  For the duration of this effect, the [evasion]{mechanic} of every Pokémon on the field is lowered by two [stages]{mechanic:stage}.
+216,Disables moves and immunities that involve flying or levitating for five turns.,"For five turns (including this one), all immunities to [Ground]{type} moves are disabled.  For the duration of this effect, the [evasion]{mechanic} of every Pokémon on the field is lowered by two [stages]{mechanic:stage}.  Cancels the effects of [Bounce]{move}, [Fly]{move}, and [freefall]{move}.
 
 Specifically, [Flying]{type} Pokémon and those with [Levitate]{ability} or that have used [Magnet Rise]{move} are no longer immune to [Ground]{type} attacks, [Arena Trap]{ability}, [Spikes]{move}, or [Toxic Spikes]{move}.
 
-[Bounce]{move}, [Fly]{move}, [freefall]{move}, [Hi Jump Kick]{move}, [Jump Kick]{move}, and [Splash]{move} cannot be used while this move is in effect."
+[Bounce]{move}, [Fly]{move}, [freefall]{move}, [Hi Jump Kick]{move}, [Jump Kick]{move}, and [Splash]{move} cannot be used while this move is in effect.
+
+*Bug*: If this move is used during a double or triple battle while Pokémon are under the effect of [freefall]{move}, freefall's effect is not correctly canceled on freefall's target, and it remains high in the air indefinitely.  As freefall prevents the target from acting, the only way to subsequently remove it from the field is to faint it."
 217,"Forces the target to have no evasion, and allows it to be hit by Psychic moves even if it's Dark.",Resets the target's [evasion]{mechanic} to normal and prevents any further boosting until the target leaves the [field]{mechanic}.  A [Dark]{type} Pokémon under this effect takes normal damage from [Psychic]{type} moves.  This move itself ignores [accuracy]{mechanic} and [evasion]{mechanic} modifiers.
 218,"If the target is asleep, has double power and wakes it up.","Inflicts [regular damage]{mechanic}.  If the target is [sleep]{mechanic}ing, this move has double power, and the target wakes up."
 219,Lowers user's Speed by one stage.,"Inflicts [regular damage]{mechanic}, then lowers the user's [Speed]{mechanic} by one [stage]{mechanic}."
@@ -814,9 +822,11 @@ This effect is passed on by [Baton Pass]{move}."
 254,User takes 1/3 the damage inflicted in recoil.  Has a $effect_chance% chance to burn the target.,"Inflicts [regular damage]{mechanic}.  User takes 1/3 the damage it inflicts in recoil.  Has a $effect_chance% chance to [burn]{mechanic} the target.  [Frozen]{mechanic} Pokémon may use this move, in which case they will thaw."
 255,User takes 1/4 its max HP in recoil.,"Inflicts [typeless]{mechanic} [regular damage]{mechanic}.  User takes 1/4 its max [HP]{mechanic} in recoil.  Ignores [accuracy]{mechanic} and [evasion]{mechanic} modifiers.
 
-This move is used automatically when a Pokémon cannot use any other move legally, e.g., due to having no [PP]{mechanic} remaining or being under the effect of both [Encore]{move} and [Torment]{move} at the same time
+This move is used automatically when a Pokémon cannot use any other move legally, e.g., due to having no [PP]{mechanic} remaining or being under the effect of both [Encore]{move} and [Torment]{move} at the same time.
+
+This move cannot be copied by [Mimic]{move}, [Mirror Move]{move}, or [Sketch]{move}, nor selected by [Assist]{move} or [Metronome]{move}, nor forced by [Encore]{move}.
 
-This move cannot be copied by [Mimic]{move}, [Mirror Move]{move}, or [Sketch]{move}, nor selected by [Assist]{move} or [Metronome]{move}, nor forced by [Encore]{move}."
+Before GS: This move inflicts [normal]{type}-type damage and the user receives 1/2 of damage dealt in recoil."
 256,"User dives underwater, dodging all attacks, and hits next turn.","Inflicts [regular damage]{mechanic}.  User dives underwater for one turn, becoming immune to attack, and hits on the second turn.
 
 During the immune turn, [Low Kick]{move}, [Surf]{move}, and [Whirlpool]{move} still hit the user normally.  [Surf]{move} and [Whirlpool]{move} also have double power against the user.
@@ -851,7 +861,7 @@ If the target is in the first turn of [Dive]{move}, this move will hit with doub
 263,User takes 1/3 the damage inflicted in recoil.  Has a $effect_chance% chance to paralyze the target.,Inflicts [regular damage]{mechanic}.  User takes 1/3 the damage it inflicts in recoil.  Has a $effect_chance% chance to [paralyze]{mechanic} the target.
 264,"User bounces high into the air, dodging all attacks, and hits next turn.","Inflicts [regular damage]{mechanic}.  User bounces high into the air for one turn, becoming immune to attack, and hits on the second turn.  Has a $effect_chance% chance to [paralyze]{mechanic} the target.
 
-During the immune turn, [Gust]{move}, [Sky Uppercut]{move}, [Thunder]{move}, and [Twister]{move} still hit the user normally.  [Gust]{move} and [Twister]{move} also have double power against the user.
+During the immune turn, [Gust]{move}, [hurricane]{move}, [knock down]{move}, [Sky Uppercut]{move}, [Thunder]{move}, and [Twister]{move} still hit the user normally.  [Gust]{move} and [Twister]{move} also have double power against the user.
 
 The damage from [Hail]{move} and [Sandstorm]{move} still applies during the immune turn.
 
@@ -948,12 +958,14 @@ If the user successfully used [Detect]{move}, [Endure]{move}, [fast guard]{move}
 This move cannot be selected by [Assist]{move} or [Metronome]{move}.
 "
 308,User switches places with the friendly Pokémon opposite it.,"User switches position on the field with the friendly Pokémon opposite it.  If the user is in the middle position in a triple battle, or there are no other friendly Pokémon, this move will fail."
-309,"Raises user's Attack, Special Attack, and Speed by one stage.  Lower user's Defense and Special Defense by one stage.","Raises the user's [Attack]{mechanic}, [Special Attack]{mechanic}, and [Speed]{mechanic} by two [stages]{mechanic:stage} each.  Lowers the user's [Defense]{mechanic} and [Special Defense]{mechanic} by one stage each."
+309,"Raises user's Attack, Special Attack, and Speed by two stages.  Lower user's Defense and Special Defense by one stage.","Raises the user's [Attack]{mechanic}, [Special Attack]{mechanic}, and [Speed]{mechanic} by two [stages]{mechanic:stage} each.  Lowers the user's [Defense]{mechanic} and [Special Defense]{mechanic} by one stage each."
 310,Heals the target for half its max HP.,Heals the target for half its max [HP]{mechanic}.
 311,Has double power if the target has a major status ailment.,"Inflicts [regular damage].  If the target has a [major status ailment]{mechanic}, this move has double power."
 312,"Carries the target high into the air, dodging all attacks against either, and drops it next turn.","Inflicts [regular damage]{mechanic}.  User carries the target high into the air for one turn, during which no moves will hit either Pokémon and neither can act.  On the following turn, the user drops the target, inflicting damage and ending the effect.
+
 If the target is [Flying]{type}-type, this move will function as normal but inflict no damage.
-[Gust]{move}, [knock down]{move}, [Sky Uppercut]{move}, [Thunder]{move}, [Twister]{move}, and [Whirlwind]{move} can hit both the user and the target during this effect.  [Gust]{move} and [Twister]{move} will additionally have double power.
+
+[Gust]{move}, [hurricane]{move}, [knock down]{move}, [Sky Uppercut]{move}, [Thunder]{move}, [Twister]{move}, and [Whirlwind]{move} can hit both the user and the target during this effect.  [Gust]{move} and [Twister]{move} will additionally have double power.
 
 The damage from [Hail]{move} and [Sandstorm]{move} still applies during this effect.
 
@@ -961,7 +973,9 @@ Either Pokémon may be hit during this effect if also under the effect of [Lock-
 
 This move cannot be used while [Gravity]{move} is in effect.
 
-This move cannot be selected by [Sleep Talk]{move}."
+This move cannot be selected by [Sleep Talk]{move}.
+
+*Bug*: If [Gravity]{move} is used during a double or triple battle while this move is in effect, this move is not correctly canceled on the target, and it remains high in the air indefinitely.  As this move prevents the target from acting, the only way to subsequently remove it from the field is to faint it."
 313,Raises the user's Attack by one stage and its Speed by two stages.,Raises the user's [Attack]{mechanic} by one [stage]{mechanic} and its [Speed]{mechanic} by two stages.
 314,Ends wild battles.  Forces trainers to switch Pokémon.,"Inflicts [regular damage]{mechanic}, then [switches]{mechanic:switch out} the target out for another of its trainer's Pokémon, selected at random.
 
@@ -983,10 +997,14 @@ If the target is under the effect of [Ingrain]{move} or [Suction Cups]{ability},
 329,Raises the user's Defense by three stages.,Raises the user's [Defense]{mechanic} by three [stages]{mechanic:stage}.
 330,Has a $effect_chance% chance to put the target to sleep.,"Inflicts [regular damage].  Has a $effect_chance% chance to put the target to [sleep]{mechanic}.
 If the user is a [meroetta]{pokemon}, it will toggle between Voice and Step form."
-331,Lowers the target's Speed.,Inflicts regular damage.  Lowers the target's Speed.
-332,Charges for a turn before attacking.  Has a $effect_chance% chance to paralyze the target.,Inflicts regular damage.  Requires a turn to charge before attacking.  Has a $effect_chance% chance to paralyze the target.
-333,Charges for a turn before attacking.  Has a $effect_chance% chance to burn the target.,Inflicts regular damage.  Requires a turn to charge before attacking.  Has a $effect_chance% chance to burn the target.
-335,"Lowers the user's Defense, Special Defense, and Speed by one stage.","Inflicts regular damage.  Lowers the user's Defense, Special Defense, and Speed by one stage."
-336,"If the target knows cross thunder, it must use it this turn, and both moves inflict more damage.",Forces the target to use cross thunder if possible.
-337,"If the target knows cross flame, it must use it this turn, and both moves inflict more damage.",Forces the target to use cross flame if possible.
-338,Has a $effect_chance% chance to confuse the target.,Inflicts regular damage.  Has a $effect_chance% chance to confuse the target.
+331,Lowers the target's Speed by one stage.,Inflicts [regular damage]{mechanic}.  Lowers the target's [Speed]{mechanic} by one [stage]{mechanic}.
+332,Requires a turn to charge before attacking.  Has a $effect_chance% chance to paralyze the target.,Inflicts [regular damage]{mechanic}.  Has a $effect_chance% chance to [paralyze]{mechanic:paralysis} the target.  User charges for one turn before attacking.
+333,Requires a turn to charge before attacking.  Has a $effect_chance% chance to burn the target.,Inflicts [regular damage]{mechanic}.  Has a $effect_chance% chance to [burn]{mechanic} the target.  User charges for one turn before attacking.
+335,"Lowers the user's Defense, Special Defense, and Speed by one stage each.","Inflicts [regular damage]{mechanic}.  Lowers the user's [{mechanic}Defense], [Special Defense]{mechanic}, and [Speed]{mechanic} by one [stage]{mechanic} each."
+336,"With cross thunder, inflicts double damage.","Inflicts [regular damage]{mechanic}.  If a friendly Pokémon used [cross thunder]{move} earlier this turn, this move has double power."
+337,"With cross thunder, inflicts double damage.","Inflicts [regular damage]{mechanic}.  If a friendly Pokémon used [cross flame]{move} earlier this turn, this move has double power."
+338,Has a $effect_chance% chance to confuse the target.,"Inflicts [regular damage].  Has a $effect_chance% chance to [confuse]{mechanic} the target.
+
+This move can hit Pokémon under the effect of [Bounce]{move}, [Fly]{move}, or [freefall]{move}.
+
+During [Rain Dance]{move}, this move has 100% accuracy.  During [Sunny Day]{move}, this move has 50% accuracy."