Remove OfficiallyNamed and UnofficiallyNamed.
[zzz-pokedex.git] / pokedex / db / tables.py
index 8ea9586..6c18177 100644 (file)
@@ -15,25 +15,52 @@ Columns have a info dictionary with these keys:
   - identifier: A fan-made identifier in the [-_a-z0-9]* format. Not intended
     for translation.
   - latex: A formula in LaTeX syntax.
+
+A localizable text column is visible as two properties:
+The plural-name property (e.g. Pokemon.names) is a language-to-name dictionary:
+  bulbasaur.names['en'] == "Bulbasaur" and bulbasaur.names['de'] == "Bisasam".
+  You can use Pokemon.names['en'] to filter a query.
+The singular-name property returns the name in the default language, English.
+  For example bulbasaur.name == "Bulbasaur"
+  Setting pokedex.db.tables.default_lang changes the default language.
 """
 # XXX: Check if "gametext" is set correctly everywhere
 
-from sqlalchemy import Column, ForeignKey, MetaData, PrimaryKeyConstraint, Table
-from sqlalchemy.ext.declarative import declarative_base, declared_attr
+import collections
+
+from sqlalchemy import Column, ForeignKey, MetaData, PrimaryKeyConstraint, Table, UniqueConstraint
+from sqlalchemy.ext.declarative import (
+        declarative_base, declared_attr, DeclarativeMeta,
+    )
 from sqlalchemy.ext.associationproxy import association_proxy
-from sqlalchemy.orm import backref, eagerload_all, relation, class_mapper
-from sqlalchemy.orm.session import Session
+from sqlalchemy.orm import (
+        backref, eagerload_all, relation, class_mapper, synonym, mapper,
+    )
+from sqlalchemy.orm.session import Session, object_session
 from sqlalchemy.orm.collections import attribute_mapped_collection
+from sqlalchemy.ext.associationproxy import association_proxy
 from sqlalchemy.sql import and_
+from sqlalchemy.sql.expression import ColumnOperators
+from sqlalchemy.schema import ColumnDefault
 from sqlalchemy.types import *
 from inspect import isclass
 
 from pokedex.db import markdown
 
+# A list of all table classes will live in table_classes
+table_classes = []
+
+class TableMetaclass(DeclarativeMeta):
+    def __init__(cls, name, bases, attrs):
+        super(TableMetaclass, cls).__init__(name, bases, attrs)
+        if hasattr(cls, '__tablename__'):
+            table_classes.append(cls)
+
 metadata = MetaData()
-TableBase = declarative_base(metadata=metadata)
+TableBase = declarative_base(metadata=metadata, metaclass=TableMetaclass)
 
 ### Helper classes
+# XXX this stuff isn't covered anywhere; maybe put it in TableBase??
 class Named(object):
     """Mixin for objects that have names"""
     def __unicode__(self):
@@ -48,12 +75,6 @@ class Named(object):
     def __repr__(self):
         return str(self)
 
-class OfficiallyNamed(Named):
-    """Mixin for stuff with official names"""
-
-class UnofficiallyNamed(Named):
-    """Mixin for stuff with unofficial names"""
-
 class LanguageSpecific(object):
     """Mixin for prose and text tables"""
     @declared_attr
@@ -63,10 +84,13 @@ class LanguageSpecific(object):
 
 class LanguageSpecificColumn(object):
     """A column that will not appear in the table it's defined in, but in a related one"""
+    _ordering = [1]
     def __init__(self, *args, **kwargs):
         self.args = args
         self.plural = kwargs.pop('plural')
         self.kwargs = kwargs
+        self.order = self._ordering[0]
+        self._ordering[0] += 1
 
     def makeSAColumn(self):
         return Column(*self.args, **self.kwargs)
@@ -80,7 +104,7 @@ class TextColumn(LanguageSpecificColumn):
 
 ### The actual tables
 
-class Ability(TableBase, OfficiallyNamed):
+class Ability(TableBase):
     u"""An ability a Pokémon can have, such as Static or Pressure.
     """
     __tablename__ = 'abilities'
@@ -95,6 +119,8 @@ class Ability(TableBase, OfficiallyNamed):
         info=dict(description="A detailed description of this ability's effect", format='markdown'))
     short_effect = ProseColumn(markdown.MarkdownColumn(255), plural='short_effects', nullable=False,
         info=dict(description="A short summary of this ability's effect", format='markdown'))
+    name = TextColumn(Unicode(24), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True))
 
 class AbilityChangelog(TableBase):
     """History of changes to abilities across main game versions."""
@@ -147,7 +173,7 @@ class Berry(TableBase):
     smoothness = Column(Integer, nullable=False,
         info=dict(description="The smoothness of this Berry, used in making Pokéblocks or Poffins"))
 
-class BerryFirmness(TableBase, OfficiallyNamed):
+class BerryFirmness(TableBase):
     u"""A Berry firmness, such as "hard" or "very soft".
     """
     __tablename__ = 'berry_firmness'
@@ -156,6 +182,8 @@ class BerryFirmness(TableBase, OfficiallyNamed):
         info=dict(description="A unique ID for this firmness"))
     identifier = Column(Unicode(10), nullable=False,
         info=dict(description="An identifier", format='identifier'))
+    name = TextColumn(Unicode(10), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True))
 
 class BerryFlavor(TableBase):
     u"""A Berry flavor level.
@@ -193,7 +221,7 @@ class ContestEffect(TableBase):
     effect = ProseColumn(Unicode(255), plural='effects', nullable=False,
         info=dict(description="A detailed description of the effect", format='plaintext'))
 
-class ContestType(TableBase, OfficiallyNamed):
+class ContestType(TableBase):
     u"""A Contest type, such as "cool" or "smart", and their associated Berry flavors and Pokéblock colors.
     """
     __tablename__ = 'contest_types'
@@ -206,8 +234,10 @@ class ContestType(TableBase, OfficiallyNamed):
         info=dict(description="The name of the corresponding Berry flavor", official=True, format='plaintext'))
     color = TextColumn(Unicode(6), nullable=False, plural='colors',
         info=dict(description=u"The name of the corresponding Pokéblock color", official=True, format='plaintext'))
+    name = TextColumn(Unicode(6), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True))
 
-class EggGroup(TableBase, UnofficiallyNamed):
+class EggGroup(TableBase):
     u"""An Egg group. Usually, two Pokémon can breed if they share an Egg Group.
 
     (exceptions are the Ditto and No Eggs groups)
@@ -218,6 +248,8 @@ class EggGroup(TableBase, UnofficiallyNamed):
         info=dict(description="A unique ID for this group"))
     identifier = Column(Unicode(16), nullable=False,
         info=dict(description=u"An identifier.", format='identifier'))
+    name = ProseColumn(Unicode(16), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False))
 
 class Encounter(TableBase):
     u"""Encounters with wild Pokémon.
@@ -259,7 +291,7 @@ class Encounter(TableBase):
     max_level = Column(Integer, nullable=False, autoincrement=False,
         info=dict(description=u"The maxmum level of the encountered Pokémon"))
 
-class EncounterCondition(TableBase, UnofficiallyNamed):
+class EncounterCondition(TableBase):
     u"""A conditions in the game world that affects Pokémon encounters, such as time of day.
     """
 
@@ -269,8 +301,10 @@ class EncounterCondition(TableBase, UnofficiallyNamed):
         info=dict(description="A unique ID for this condition"))
     identifier = Column(Unicode(64), nullable=False,
         info=dict(description="An identifier", format='identifier'))
+    name = ProseColumn(Unicode(64), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False))
 
-class EncounterConditionValue(TableBase, UnofficiallyNamed):
+class EncounterConditionValue(TableBase):
     u"""A possible state for a condition; for example, the state of 'swarm' could be 'swarm' or 'no swarm'.
     """
 
@@ -284,6 +318,8 @@ class EncounterConditionValue(TableBase, UnofficiallyNamed):
         info=dict(description="An identifier", format='identifier'))
     is_default = Column(Boolean, nullable=False,
         info=dict(description='Set if this value is the default state for the condition'))
+    name = ProseColumn(Unicode(64), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False))
 
 class EncounterConditionValueMap(TableBase):
     u"""Maps encounters to the specific conditions under which they occur.
@@ -294,7 +330,7 @@ class EncounterConditionValueMap(TableBase):
     encounter_condition_value_id = Column(Integer, ForeignKey('encounter_condition_values.id'), primary_key=True, nullable=False, autoincrement=False,
         info=dict(description="The ID of the encounter condition value"))
 
-class EncounterTerrain(TableBase, UnofficiallyNamed):
+class EncounterTerrain(TableBase):
     u"""A way the player can enter a wild encounter, e.g., surfing, fishing, or walking through tall grass.
     """
 
@@ -304,6 +340,8 @@ class EncounterTerrain(TableBase, UnofficiallyNamed):
         info=dict(description="A unique ID for the terrain"))
     identifier = Column(Unicode(64), nullable=False,
         info=dict(description="An identifier", format='identifier'))
+    name = ProseColumn(Unicode(64), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False))
 
 class EncounterSlot(TableBase):
     u"""An abstract "slot" within a terrain, associated with both some set of conditions and a rarity.
@@ -335,7 +373,7 @@ class EvolutionChain(TableBase):
     baby_trigger_item_id = Column(Integer, ForeignKey('items.id'), nullable=True,
         info=dict(description="Item that a parent must hold while breeding to produce a baby"))
 
-class EvolutionTrigger(TableBase, UnofficiallyNamed):
+class EvolutionTrigger(TableBase):
     u"""An evolution type, such as "level" or "trade".
     """
     __tablename__ = 'evolution_triggers'
@@ -344,6 +382,8 @@ class EvolutionTrigger(TableBase, UnofficiallyNamed):
         info=dict(description="A numeric ID"))
     identifier = Column(Unicode(16), nullable=False,
         info=dict(description="An identifier", format='identifier'))
+    name = ProseColumn(Unicode(16), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False))
 
 class Experience(TableBase):
     u"""EXP needed for a certain level with a certain growth rate
@@ -356,7 +396,7 @@ class Experience(TableBase):
     experience = Column(Integer, nullable=False,
         info=dict(description="The number of EXP points needed to get to that level"))
 
-class Generation(TableBase, OfficiallyNamed):
+class Generation(TableBase):
     u"""A Generation of the Pokémon franchise
     """
     __tablename__ = 'generations'
@@ -369,8 +409,10 @@ class Generation(TableBase, OfficiallyNamed):
         info=dict(description=u"ID of the Pokédex this generation's main games use by default"))
     identifier = Column(Unicode(16), nullable=False,
         info=dict(description=u'An identifier', format='identifier'))
+    name = TextColumn(Unicode(16), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True))
 
-class GrowthRate(TableBase, UnofficiallyNamed):
+class GrowthRate(TableBase):
     u"""Growth rate of a Pokémon, i.e. the EXP → level function.
     """
     __tablename__ = 'growth_rates'
@@ -381,8 +423,10 @@ class GrowthRate(TableBase, UnofficiallyNamed):
         info=dict(description="An identifier", format='identifier'))
     formula = Column(Unicode(500), nullable=False,
         info=dict(description="The formula", format='latex'))
+    name = ProseColumn(Unicode(20), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False))
 
-class Item(TableBase, OfficiallyNamed):
+class Item(TableBase):
     u"""An Item from the games, like "Poké Ball" or "Bicycle".
     """
     __tablename__ = 'items'
@@ -403,6 +447,8 @@ class Item(TableBase, OfficiallyNamed):
         info=dict(description="A short summary of the effect", format='plaintext'))
     effect = ProseColumn(markdown.MarkdownColumn(5120), plural='effects', nullable=False,
         info=dict(description=u"Detailed description of the item's effect.", format='markdown'))
+    name = TextColumn(Unicode(20), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True))
 
     @property
     def appears_underground(self):
@@ -410,7 +456,7 @@ class Item(TableBase, OfficiallyNamed):
         """
         return any(flag.identifier == u'underground' for flag in self.flags)
 
-class ItemCategory(TableBase, UnofficiallyNamed):
+class ItemCategory(TableBase):
     u"""An item category
     """
     # XXX: This is fanon, right?
@@ -422,8 +468,10 @@ class ItemCategory(TableBase, UnofficiallyNamed):
         info=dict(description="ID of the pocket these items go to"))
     identifier = Column(Unicode(16), nullable=False,
         info=dict(description="An identifier", format='identifier'))
+    name = ProseColumn(Unicode(16), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False))
 
-class ItemFlag(TableBase, UnofficiallyNamed):
+class ItemFlag(TableBase):
     u"""An item attribute such as "consumable" or "holdable".
     """
     __tablename__ = 'item_flags'
@@ -434,6 +482,8 @@ class ItemFlag(TableBase, UnofficiallyNamed):
         info=dict(description="Identifier of the flag", format='identifier'))
     description = ProseColumn(Unicode(64), plural='descriptions', nullable=False,
         info=dict(description="Short description of the flag", format='plaintext'))
+    name = ProseColumn(Unicode(24), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False))
 
 class ItemFlagMap(TableBase):
     u"""Maps an item flag to its item.
@@ -477,7 +527,7 @@ class ItemInternalID(TableBase):
     internal_id = Column(Integer, nullable=False,
         info=dict(description="Internal ID of the item in the generation"))
 
-class ItemPocket(TableBase, OfficiallyNamed):
+class ItemPocket(TableBase):
     u"""A pocket that categorizes items
     """
     __tablename__ = 'item_pockets'
@@ -486,8 +536,10 @@ class ItemPocket(TableBase, OfficiallyNamed):
         info=dict(description="A numeric ID"))
     identifier = Column(Unicode(16), nullable=False,
         info=dict(description="An identifier of this pocket", format='identifier'))
+    name = TextColumn(Unicode(16), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True))
 
-class Language(TableBase, OfficiallyNamed):
+class Language(TableBase):
     u"""A language the Pokémon games have been transleted into
     """
     __tablename__ = 'languages'
@@ -504,6 +556,8 @@ class Language(TableBase, OfficiallyNamed):
         info=dict(description=u"True iff games are produced in the language."))
     order = Column(Integer, nullable=True,
         info=dict(description=u"Order for sorting in foreign name lists."))
+    name = TextColumn(Unicode(16), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True))
 
     # Languages compare equal to its identifier, so a dictionary of
     # translations, with a Language as the key, can be indexed by the identifier
@@ -523,7 +577,7 @@ class Language(TableBase, OfficiallyNamed):
     def __hash__(self):
         return hash(self.identifier)
 
-class Location(TableBase, OfficiallyNamed):
+class Location(TableBase):
     u"""A place in the Pokémon world
     """
     __tablename__ = 'locations'
@@ -534,8 +588,10 @@ class Location(TableBase, OfficiallyNamed):
         info=dict(description="ID of the region this location is in"))
     identifier = Column(Unicode(64), nullable=False,
         info=dict(description="An identifier", format='identifier'))
+    name = TextColumn(Unicode(64), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True))
 
-class LocationArea(TableBase, UnofficiallyNamed):
+class LocationArea(TableBase):
     u"""A sub-area of a location
     """
     __tablename__ = 'location_areas'
@@ -548,6 +604,8 @@ class LocationArea(TableBase, UnofficiallyNamed):
         info=dict(description="ID the games ude for this area"))
     identifier = Column(Unicode(64), nullable=True,
         info=dict(description="An identifier", format='identifier'))
+    name = ProseColumn(Unicode(64), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False))
 
 class LocationAreaEncounterRate(TableBase):
     # XXX: What's this exactly? Someone add the docstring & revise the descriptions
@@ -591,7 +649,7 @@ class Machine(TableBase):
         """
         return self.machine_number >= 100
 
-class MoveBattleStyle(TableBase, UnofficiallyNamed):
+class MoveBattleStyle(TableBase):
     u"""A battle style of a move"""  # XXX: Explain better
     __tablename__ = 'move_battle_styles'
     __singlename__ = 'move_battle_style'
@@ -599,8 +657,10 @@ class MoveBattleStyle(TableBase, UnofficiallyNamed):
         info=dict(description="A numeric ID"))
     identifier = Column(Unicode(8), nullable=False,
         info=dict(description="An identifier", format='identifier'))
+    name = ProseColumn(Unicode(8), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False))
 
-class MoveEffectCategory(TableBase, UnofficiallyNamed):
+class MoveEffectCategory(TableBase):
     u"""Category of a move effect
     """
     __tablename__ = 'move_effect_categories'
@@ -611,6 +671,8 @@ class MoveEffectCategory(TableBase, UnofficiallyNamed):
         info=dict(description="An identifier", format='identifier'))
     can_affect_user = Column(Boolean, nullable=False,
         info=dict(description="Set if the user can be affected"))
+    name = ProseColumn(Unicode(64), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False))
 
 class MoveEffectCategoryMap(TableBase):
     u"""Maps a move effect category to a move effect
@@ -623,7 +685,7 @@ class MoveEffectCategoryMap(TableBase):
     affects_user = Column(Boolean, primary_key=True, nullable=False,
         info=dict(description="Set if the user is affected"))
 
-class MoveDamageClass(TableBase, UnofficiallyNamed):
+class MoveDamageClass(TableBase):
     u"""Any of the damage classes moves can have, i.e. physical, special, or non-damaging.
     """
     __tablename__ = 'move_damage_classes'
@@ -634,6 +696,8 @@ class MoveDamageClass(TableBase, UnofficiallyNamed):
         info=dict(description="An identifier", format='identifier'))
     description = ProseColumn(Unicode(64), plural='descriptions', nullable=False,
         info=dict(description="A description of the class", format='plaintext'))
+    name = ProseColumn(Unicode(16), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False))
 
 class MoveEffect(TableBase):
     u"""An effect of a move
@@ -653,13 +717,18 @@ class MoveEffectChangelog(TableBase):
     __singlename__ = 'move_effect_changelog'
     id = Column(Integer, primary_key=True, nullable=False,
         info=dict(description="A numeric ID"))
-    effect_id = Column(Integer, ForeignKey('move_effects.id'), primary_key=True, nullable=False,
+    effect_id = Column(Integer, ForeignKey('move_effects.id'), nullable=False,
         info=dict(description="The ID of the effect that changed"))
-    changed_in_version_group_id = Column(Integer, ForeignKey('version_groups.id'), primary_key=True, nullable=False,
+    changed_in_version_group_id = Column(Integer, ForeignKey('version_groups.id'), nullable=False,
         info=dict(description="The ID of the version group in which the effect changed"))
     effect = ProseColumn(markdown.MarkdownColumn(512), plural='effects', nullable=False,
         info=dict(description="A description of the old behavior", format='markdown'))
 
+    __table_args__ = (
+        UniqueConstraint(effect_id, changed_in_version_group_id),
+        {},
+    )
+
 class MoveFlag(TableBase):
     u"""Maps a move flag to a move
     """
@@ -671,7 +740,7 @@ class MoveFlag(TableBase):
     move_flag_type_id = Column(Integer, ForeignKey('move_flag_types.id'), primary_key=True, nullable=False, autoincrement=False,
         info=dict(description="ID of the flag"))
 
-class MoveFlagType(TableBase, UnofficiallyNamed):
+class MoveFlagType(TableBase):
     u"""A Move attribute such as "snatchable" or "contact".
     """
     __tablename__ = 'move_flag_types'
@@ -682,6 +751,8 @@ class MoveFlagType(TableBase, UnofficiallyNamed):
         info=dict(description="A short identifier for the flag", format='identifier'))
     description = ProseColumn(markdown.MarkdownColumn(128), plural='descriptions', nullable=False,
         info=dict(description="A short description of the flag", format='markdown'))
+    name = ProseColumn(Unicode(32), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False))
 
 class MoveFlavorText(TableBase, LanguageSpecific):
     u"""In-game description of a move
@@ -697,44 +768,66 @@ class MoveFlavorText(TableBase, LanguageSpecific):
 class MoveMeta(TableBase):
     u"""Metadata for move effects, sorta-kinda ripped straight from the game"""
     __tablename__ = 'move_meta'
-    move_id = Column(Integer, ForeignKey('moves.id'), primary_key=True, nullable=False, autoincrement=False)
-    meta_category_id = Column(Integer, ForeignKey('move_meta_categories.id'), nullable=False)
-    meta_ailment_id = Column(Integer, ForeignKey('move_meta_ailments.id'), nullable=False)
-    min_hits = Column(Integer, nullable=True, index=True)
-    max_hits = Column(Integer, nullable=True, index=True)
-    min_turns = Column(Integer, nullable=True, index=True)
-    max_turns = Column(Integer, nullable=True, index=True)
-    recoil = Column(Integer, nullable=False, index=True)
-    healing = Column(Integer, nullable=False, index=True)
-    crit_rate = Column(Integer, nullable=False, index=True)
-    ailment_chance = Column(Integer, nullable=False, index=True)
-    flinch_chance = Column(Integer, nullable=False, index=True)
-    stat_chance = Column(Integer, nullable=False, index=True)
-
-class MoveMetaAilment(TableBase, OfficiallyNamed):
+    move_id = Column(Integer, ForeignKey('moves.id'), primary_key=True, nullable=False, autoincrement=False,
+        info=dict(description="A numeric ID"))
+    meta_category_id = Column(Integer, ForeignKey('move_meta_categories.id'), nullable=False,
+        info=dict(description="ID of the move category"))
+    meta_ailment_id = Column(Integer, ForeignKey('move_meta_ailments.id'), nullable=False,
+        info=dict(description="ID of the caused ailment"))
+    min_hits = Column(Integer, nullable=True, index=True,
+        info=dict(description="Minimum number of hits per use"))
+    max_hits = Column(Integer, nullable=True, index=True,
+        info=dict(description="Maximum number of hits per use"))
+    min_turns = Column(Integer, nullable=True, index=True,
+        info=dict(description="Minimum number of turns the user is forced to use the move"))
+    max_turns = Column(Integer, nullable=True, index=True,
+        info=dict(description="Maximum number of turns the user is forced to use the move"))
+    recoil = Column(Integer, nullable=False, index=True,
+        info=dict(description="Recoil damage, in percent of damage done"))
+    healing = Column(Integer, nullable=False, index=True,
+        info=dict(description="Healing, in percent of user's max HP"))
+    crit_rate = Column(Integer, nullable=False, index=True,
+        info=dict(description="Critical hit rate bonus"))
+    ailment_chance = Column(Integer, nullable=False, index=True,
+        info=dict(description="Chance to cause an ailment, in percent"))
+    flinch_chance = Column(Integer, nullable=False, index=True,
+        info=dict(description="Chance to cause flinching, in percent"))
+    stat_chance = Column(Integer, nullable=False, index=True,
+        info=dict(description="Chance to cause a stat change, in percent"))
+
+class MoveMetaAilment(TableBase):
     u"""Common status ailments moves can inflict on a single Pokémon, including
     major ailments like paralysis and minor ailments like trapping.
     """
     __tablename__ = 'move_meta_ailments'
     __singlename__ = 'move_meta_ailment'
-    id = Column(Integer, primary_key=True, nullable=False)
-    identifier = Column(Unicode(24), nullable=False)
+    id = Column(Integer, primary_key=True, nullable=False,
+        info=dict(description="A numeric ID"))
+    identifier = Column(Unicode(24), nullable=False,
+        info=dict(description="An identifier", format='identifier'))
+    name = TextColumn(Unicode(24), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True))
 
 class MoveMetaCategory(TableBase):
     u"""Very general categories that loosely group move effects."""
     __tablename__ = 'move_meta_categories'
     __singlename__ = 'move_meta_category'
-    id = Column(Integer, primary_key=True, nullable=False)
-    description = ProseColumn(Unicode(64), plural='descriptions', nullable=False)
+    id = Column(Integer, primary_key=True, nullable=False,
+        info=dict(description="A numeric ID"))
+    description = ProseColumn(Unicode(64), plural='descriptions', nullable=False,
+        info=dict(description="A description of the category"))
 
 class MoveMetaStatChange(TableBase):
     u"""Stat changes moves (may) make."""
     __tablename__ = 'move_meta_stat_changes'
-    move_id = Column(Integer, ForeignKey('moves.id'), primary_key=True, nullable=False, autoincrement=False)
-    stat_id = Column(Integer, ForeignKey('stats.id'), primary_key=True, nullable=False, autoincrement=False)
-    change = Column(Integer, nullable=False, index=True)
+    move_id = Column(Integer, ForeignKey('moves.id'), primary_key=True, nullable=False, autoincrement=False,
+        info=dict(description="ID of the move"))
+    stat_id = Column(Integer, ForeignKey('stats.id'), primary_key=True, nullable=False, autoincrement=False,
+        info=dict(description="ID of the stat"))
+    change = Column(Integer, nullable=False, index=True,
+        info=dict(description="Amount of increase/decrease, in stages"))
 
-class MoveTarget(TableBase, UnofficiallyNamed):
+class MoveTarget(TableBase):
     u"""Targetting or "range" of a move, e.g. "Affects all opponents" or "Affects user".
     """
     __tablename__ = 'move_targets'
@@ -745,8 +838,10 @@ class MoveTarget(TableBase, UnofficiallyNamed):
         info=dict(description="An identifier", format='identifier'))
     description = ProseColumn(Unicode(128), plural='descriptions', nullable=False,
         info=dict(description="A description", format='plaintext'))
+    name = ProseColumn(Unicode(32), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False))
 
-class Move(TableBase, OfficiallyNamed):
+class Move(TableBase):
     u"""A Move: technique or attack a Pokémon can learn to use
     """
     __tablename__ = 'moves'
@@ -781,6 +876,8 @@ class Move(TableBase, OfficiallyNamed):
         info=dict(description="ID of the move's Contest effect"))
     super_contest_effect_id = Column(Integer, ForeignKey('super_contest_effects.id'), nullable=True,
         info=dict(description="ID of the move's Super Contest effect"))
+    name = TextColumn(Unicode(24), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True))
 
 class MoveChangelog(TableBase):
     """History of changes to moves across main game versions."""
@@ -803,7 +900,7 @@ class MoveChangelog(TableBase):
     effect_chance = Column(Integer, nullable=True,
         info=dict(description="Prior effect chance, or NULL if unchanged"))
 
-class Nature(TableBase, OfficiallyNamed):
+class Nature(TableBase):
     u"""A nature a Pokémon can have, such as Calm or Brave
     """
     __tablename__ = 'natures'
@@ -820,6 +917,8 @@ class Nature(TableBase, OfficiallyNamed):
         info=dict(description=u"ID of the Berry flavor the Pokémon hates (if likes_flavor_id is the same, the effects cancel out)"))
     likes_flavor_id = Column(Integer, ForeignKey('contest_types.id'), nullable=False,
         info=dict(description=u"ID of the Berry flavor the Pokémon likes (if hates_flavor_id is the same, the effects cancel out)"))
+    name = TextColumn(Unicode(8), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True))
 
     @property
     def is_neutral(self):
@@ -855,7 +954,7 @@ class NaturePokeathlonStat(TableBase):
     max_change = Column(Integer, nullable=False,
         info=dict(description="Maximum change"))
 
-class PokeathlonStat(TableBase, OfficiallyNamed):
+class PokeathlonStat(TableBase):
     u"""A Pokéathlon stat, such as "Stamina" or "Jump".
     """
     __tablename__ = 'pokeathlon_stats'
@@ -864,8 +963,10 @@ class PokeathlonStat(TableBase, OfficiallyNamed):
         info=dict(description="A numeric ID"))
     identifier = Column(Unicode(8), nullable=False,
         info=dict(description="An identifier", format='identifier'))
+    name = TextColumn(Unicode(8), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True))
 
-class Pokedex(TableBase, UnofficiallyNamed):
+class Pokedex(TableBase):
     u"""A collection of Pokémon species ordered in a particular way
     """
     __tablename__ = 'pokedexes'
@@ -878,8 +979,10 @@ class Pokedex(TableBase, UnofficiallyNamed):
         info=dict(description=u"An identifier", format='identifier'))
     description = ProseColumn(Unicode(512), plural='descriptions', nullable=False,
         info=dict(description=u"A longer description of the Pokédex", format='plaintext'))
+    name = ProseColumn(Unicode(16), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False))
 
-class Pokemon(TableBase, OfficiallyNamed):
+class Pokemon(TableBase):
     u"""A species of Pokémon.  The core to this whole mess.
     """
     __tablename__ = 'pokemon'
@@ -921,6 +1024,8 @@ class Pokemon(TableBase, OfficiallyNamed):
         info=dict(description=u"Set iff the species exhibits enough sexual dimorphism to have separate sets of sprites in Gen IV and beyond."))
     order = Column(Integer, nullable=False, index=True,
         info=dict(description=u"Order for sorting. Almost national order, except families and forms are grouped together."))
+    name = TextColumn(Unicode(20), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True))
 
     ### Stuff to handle alternate Pokémon forms
 
@@ -1020,7 +1125,7 @@ class PokemonAbility(TableBase):
     slot = Column(Integer, primary_key=True, nullable=False, autoincrement=False,
         info=dict(description=u"The ability slot, i.e. 1 or 2 for gen. IV"))
 
-class PokemonColor(TableBase, OfficiallyNamed):
+class PokemonColor(TableBase):
     u"""The "Pokédex color" of a Pokémon species. Usually based on the Pokémon's color.
     """
     __tablename__ = 'pokemon_colors'
@@ -1029,6 +1134,8 @@ class PokemonColor(TableBase, OfficiallyNamed):
         info=dict(description=u"ID of the Pokémon"))
     identifier = Column(Unicode(6), nullable=False,
         info=dict(description=u"An identifier", format='identifier'))
+    name = TextColumn(Unicode(6), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True))
 
 class PokemonDexNumber(TableBase):
     u"""The number of a Pokémon in a particular Pokédex (e.g. Jigglypuff is #138 in Hoenn's 'dex)
@@ -1099,7 +1206,7 @@ class PokemonFlavorText(TableBase, LanguageSpecific):
     flavor_text = Column(Unicode(255), nullable=False,
         info=dict(description=u"ID of the version that has this flavor text", official=True, format='gametext'))
 
-class PokemonForm(TableBase, OfficiallyNamed):
+class PokemonForm(TableBase):
     u"""An individual form of a Pokémon.
 
     Pokémon that do not have separate forms are still given a single row to
@@ -1121,6 +1228,8 @@ class PokemonForm(TableBase, OfficiallyNamed):
         info=dict(description=u'Set for exactly one form used as the default for each species.'))
     order = Column(Integer, nullable=False, autoincrement=False,
         info=dict(description=u'The order in which forms should be sorted.  Multiple forms may have equal order, in which case they should fall back on sorting by name.'))
+    name = TextColumn(Unicode(16), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True))
 
     @property
     def pokemon(self):
@@ -1179,7 +1288,7 @@ class PokemonFormPokeathlonStat(TableBase):
     maximum_stat = Column(Integer, nullable=False, autoincrement=False,
         info=dict(description=u'The maximum value for this stat for this Pokémon form.'))
 
-class PokemonHabitat(TableBase, OfficiallyNamed):
+class PokemonHabitat(TableBase):
     u"""The habitat of a Pokémon, as given in the FireRed/LeafGreen version Pokédex
     """
     __tablename__ = 'pokemon_habitats'
@@ -1188,6 +1297,8 @@ class PokemonHabitat(TableBase, OfficiallyNamed):
         info=dict(description=u"A numeric ID"))
     identifier = Column(Unicode(16), nullable=False,
         info=dict(description=u"An identifier", format='identifier'))
+    name = TextColumn(Unicode(16), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True))
 
 class PokemonInternalID(TableBase):
     u"""The number of a Pokémon a game uses internally
@@ -1235,7 +1346,7 @@ class PokemonMove(TableBase):
         {},
     )
 
-class PokemonMoveMethod(TableBase, UnofficiallyNamed):
+class PokemonMoveMethod(TableBase):
     u"""A method a move can be learned by, such as "Level up" or "Tutor".
     """
     __tablename__ = 'pokemon_move_methods'
@@ -1246,8 +1357,10 @@ class PokemonMoveMethod(TableBase, UnofficiallyNamed):
         info=dict(description=u"An identifier", format='identifier'))
     description = ProseColumn(Unicode(255), plural='descriptions', nullable=False,
         info=dict(description=u"A detailed description of how the method works", format='plaintext'))
+    name = ProseColumn(Unicode(64), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False))
 
-class PokemonShape(TableBase, UnofficiallyNamed):
+class PokemonShape(TableBase):
     u"""The shape of a Pokémon's body, as used in generation IV Pokédexes.
     """
     __tablename__ = 'pokemon_shapes'
@@ -1258,6 +1371,8 @@ class PokemonShape(TableBase, UnofficiallyNamed):
         info=dict(description=u"An identifier", format='identifier'))
     awesome_name = ProseColumn(Unicode(16), plural='awesome_names', nullable=False,
         info=dict(description=u"A splendiferous name of the body shape", format='plaintext'))
+    name = ProseColumn(Unicode(24), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False))
 
 class PokemonStat(TableBase):
     u"""A stat value of a Pokémon
@@ -1283,7 +1398,7 @@ class PokemonType(TableBase):
     slot = Column(Integer, primary_key=True, nullable=False, autoincrement=False,
         info=dict(description=u"The type's slot, 1 or 2, used to sort types if there are two of them"))
 
-class Region(TableBase, OfficiallyNamed):
+class Region(TableBase):
     u"""Major areas of the world: Kanto, Johto, etc.
     """
     __tablename__ = 'regions'
@@ -1292,8 +1407,10 @@ class Region(TableBase, OfficiallyNamed):
         info=dict(description=u"A numeric ID"))
     identifier = Column(Unicode(16), nullable=False,
         info=dict(description=u"An identifier", format='identifier'))
+    name = TextColumn(Unicode(16), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True))
 
-class Stat(TableBase, OfficiallyNamed):
+class Stat(TableBase):
     u"""A Stat, such as Attack or Speed
     """
     __tablename__ = 'stats'
@@ -1304,6 +1421,8 @@ class Stat(TableBase, OfficiallyNamed):
         info=dict(description=u"For offensive and defensive stats, the damage this stat relates to; otherwise None (the NULL value)"))
     identifier = Column(Unicode(16), nullable=False,
         info=dict(description=u"An identifier", format='identifier'))
+    name = TextColumn(Unicode(16), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True))
 
 class StatHint(TableBase):
     u"""Flavor text for genes that appears in a Pokémon's summary.  Sometimes
@@ -1311,11 +1430,14 @@ class StatHint(TableBase):
     """
     __tablename__ = 'stat_hints'
     __singlename__ = 'stat_hint'
-    id = Column(Integer, primary_key=True, nullable=False)
-    stat_id = Column(Integer, ForeignKey('stats.id'), nullable=False)
-    gene_mod_5 = Column(Integer, nullable=False, index=True)
-    text = TextColumn(Unicode(24), plural='texts', nullable=False, index=True, unique=True,
-        info=dict(description=u"The English text displayed", official=True, format='plaintext'))
+    id = Column(Integer, primary_key=True, nullable=False,
+        info=dict(description=u"A numeric ID"))
+    stat_id = Column(Integer, ForeignKey('stats.id'), nullable=False,
+        info=dict(description=u"ID of the highest stat"))
+    gene_mod_5 = Column(Integer, nullable=False, index=True,
+        info=dict(description=u"Value of the highest stat modulo 5"))
+    message = TextColumn(Unicode(24), plural='messages', nullable=False, index=True, unique=True,
+        info=dict(description=u"The text displayed", official=True, format='plaintext'))
 
 class SuperContestCombo(TableBase):
     u"""Combo of two moves in a Super Contest.
@@ -1350,18 +1472,20 @@ class TypeEfficacy(TableBase):
     damage_factor = Column(Integer, nullable=False,
         info=dict(description=u"The multiplier, as a percentage of damage inflicted."))
 
-class Type(TableBase, OfficiallyNamed):
+class Type(TableBase):
     u"""Any of the elemental types Pokémon and moves can have."""
     __tablename__ = 'types'
     __singlename__ = 'type'
     id = Column(Integer, primary_key=True, nullable=False,
         info=dict(description=u"A unique ID for this type."))
-    identifier = Column(Unicode(8), nullable=False,
+    identifier = Column(Unicode(12), nullable=False,
         info=dict(description=u"An identifier", format='identifier'))
     generation_id = Column(Integer, ForeignKey('generations.id'), nullable=False,
         info=dict(description=u"The ID of the generation this type first appeared in."))
     damage_class_id = Column(Integer, ForeignKey('move_damage_classes.id'), nullable=True,
         info=dict(description=u"The ID of the damage class this type's moves had before Generation IV, null if not applicable (e.g. ???)."))
+    name = TextColumn(Unicode(12), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True))
 
 class VersionGroup(TableBase):
     u"""A group of versions, containing either two paired versions (such as Red
@@ -1383,7 +1507,7 @@ class VersionGroupRegion(TableBase):
     region_id = Column(Integer, ForeignKey('regions.id'), primary_key=True, nullable=False,
         info=dict(description=u"The ID of the region."))
 
-class Version(TableBase, OfficiallyNamed):
+class Version(TableBase):
     u"""An individual main-series Pokémon game."""
     __tablename__ = 'versions'
     __singlename__ = 'version'
@@ -1393,6 +1517,8 @@ class Version(TableBase, OfficiallyNamed):
         info=dict(description=u"The ID of the version group this game belongs to."))
     identifier = Column(Unicode(32), nullable=False,
         info=dict(description=u'And identifier', format='identifier'))
+    name = TextColumn(Unicode(32), nullable=False, index=True, plural='names',
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True))
 
 
 ### Relations down here, to avoid ordering problems
@@ -1521,7 +1647,6 @@ Move.super_contest_combo_prev = association_proxy('super_contest_combo_second',
 Move.target = relation(MoveTarget, backref='moves')
 Move.type = relation(Type, back_populates='moves')
 
-
 MoveChangelog.changed_in = relation(VersionGroup, backref='move_changelog')
 MoveChangelog.move_effect = relation(MoveEffect, backref='move_changelog')
 MoveChangelog.type = relation(Type, backref='move_changelog')
@@ -1723,120 +1848,211 @@ VersionGroup.version_group_regions = relation(VersionGroupRegion, backref='versi
 VersionGroup.regions = association_proxy('version_group_regions', 'region')
 VersionGroup.pokedex = relation(Pokedex, back_populates='version_groups')
 
-### Convenience function
-def all_tables():
-    u"""Yields all tables in the pokédex"""
-    for table in set(t for t in globals().values() if isclass(t)):
-        if issubclass(table, TableBase) and table is not TableBase:
-            yield table
-
-
-### Add name tables
-for table in all_tables():
-    if issubclass(table, OfficiallyNamed):
-        cls = TextColumn
-        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True)
-    elif issubclass(table, UnofficiallyNamed):
-        cls = ProseColumn
-        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False)
-    else:
-        continue
-    table.name = cls(Unicode(class_mapper(table).c.identifier.type.length),
-        plural='names', nullable=False, info=info)
 
 ### Add text/prose tables
 
+default_lang = u'en'
+
 def makeTextTable(object_table, name_plural, name_singular, columns, lazy):
     # With "Language", we'd have two language_id. So, rename one to 'lang'
     safe_name = object_table.__singlename__
     if safe_name == 'language':
         safe_name = 'lang'
 
-    fields = {
-            safe_name + '_id': Column(Integer,
-                    ForeignKey(object_table.id), primary_key=True, nullable=False,
-                    info=dict(description="ID of the object this table represents")
-                ),
-            '__tablename__': table.__singlename__ + '_' + name_plural,
-            '__singlename__': table.__singlename__ + '_' + name_singular,
-            'is_%s_table' % name_singular: True,
-        }
-
-    fields.update((name, col) for name, plural, col in columns)
-
-    name = table.__name__ + name_singular.capitalize()
-
-    # There are some dynamic things that can only be set at class
-    # creation time because of declarative metaclass magic.
-    # So create class dynamically.
-    Strings = type(name, (TableBase, LanguageSpecific), fields)
+    tablename = object_table.__singlename__ + '_' + name_plural
+    singlename = object_table.__singlename__ + '_' + name_singular
+
+    class Strings(object):
+        __tablename__ = tablename
+        __singlename__ = singlename
+        _attrname = name_plural
+        _language_identifier = association_proxy('language', 'identifier')
+
+    for name, plural, column in columns:
+        column.name = name
+        if not column.nullable:
+            # A Python side default value, so that the strings can be set
+            # one by one without the DB complaining about missing values
+            column.default = ColumnDefault(u'')
+
+    table = Table(tablename, metadata,
+            Column(safe_name + '_id', Integer, ForeignKey(object_table.id),
+                    primary_key=True, nullable=False),
+            Column('language_id', Integer, ForeignKey(Language.id),
+                    primary_key=True, index=True, nullable=False),
+            *(column for name, plural, column in columns)
+        )
 
-    # Alias the described thing to 'object', to make meta stuff easier
-    Strings.object_id = getattr(Strings, safe_name + '_id')
+    mapper(Strings, table,
+            properties={
+                    "object_id": synonym(safe_name + '_id'),
+                    "language": relation(
+                            Language,
+                            primaryjoin=table.c.language_id == Language.id,
+                        ),
+                },
+        )
 
     # The relation to the object
-    setattr(table, name_plural, relation(
+    setattr(object_table, name_plural, relation(
             Strings,
-            primaryjoin=(table.id == Strings.object_id),
+            primaryjoin=(object_table.id == Strings.object_id),
             backref=safe_name,
             collection_class=attribute_mapped_collection('language'),
             lazy=lazy,
         ))
-
+    str(getattr(object_table, name_plural))  # [MORE MAGIC].  aka do not remove, or entire app fails.  XXX what the fuck man
     Strings.object = getattr(Strings, safe_name)
 
-    Strings.object_table = table
-    setattr(table, name_singular + '_table', Strings)
-
-    Strings.language = relation(
-            Language,
-            primaryjoin=Strings.language_id == Language.id,
-        )
+    # Link the tables themselves, so we can get them if needed
+    Strings.object_table = object_table
+    setattr(object_table, name_singular + '_table', Strings)
 
     for colname, pluralname, column in columns:
-        # Provide a relation with all the names, and an English accessor
+        # Provide a property with all the names, and an English accessor
         # for backwards compatibility
-        def scope(colname, pluralname, column):
-            def get_string(self):
-                return dict(
-                        (l, getattr(t, colname))
-                        for l, t in getattr(self, name_plural).items()
-                    )
-
-            def get_english_string(self):
-                try:
-                    return get_string(self)['en']
-                except KeyError:
-                    raise AttributeError(colname)
-
-            setattr(table, pluralname, property(get_string))
-            setattr(table, colname, property(get_english_string))
-        scope(colname, pluralname, column)
+        setattr(object_table, pluralname, StringProperty(
+                object_table, Strings, colname,
+            ))
+        setattr(object_table, colname, DefaultLangProperty(pluralname))
 
         if colname == 'name':
-            table.name_table = Strings
+            object_table.name_table = Strings
 
     return Strings
 
-for table in all_tables():
-    text_columns = []
-    prose_columns = []
+class StringProperty(object):
+    def __init__(self, cls, stringclass, colname):
+        self.cls = cls
+        self.colname = colname
+        self.stringclass = stringclass
+
+    def __get__(self, instance, cls):
+        if instance:
+            return StringMapping(instance, self)
+        else:
+            return self
+
+    def __getitem__(self, lang):
+        return StringExpression(self, lang)
+
+    def __str__(self):
+        return '<StringDict %s.%s>' % (self.cls, self.colname)
+
+class StringMapping(collections.MutableMapping):
+    def __init__(self, instance, prop):
+        self.stringclass = prop.stringclass
+        self.instance = instance
+        self.strings = getattr(instance, prop.stringclass._attrname)
+        self.colname = prop.colname
+
+    def __len__(self):
+        return len(self.strings)
+
+    def __iter__(self):
+        return iter(self.strings)
+
+    def __contains__(self, lang):
+        return lang in self.strings
+
+    def __getitem__(self, lang):
+        return getattr(self.strings[lang], self.colname)
+
+    def __setitem__(self, lang, value):
+        try:
+            # Modifying an existing row
+            row = self.strings[lang]
+        except KeyError:
+            # We need do add a whole row for the language
+            row = self.stringclass()
+            row.object_id = self.instance.id
+            session = object_session(self.instance)
+            if isinstance(lang, basestring):
+                lang = session.query(Language).filter_by(
+                        identifier=lang).one()
+            row.language = lang
+            self.strings[lang] = row
+            session.add(row)
+        return setattr(row, self.colname, value)
+
+    def __delitem__(self, lang):
+        raise NotImplementedError('Cannot delete a single string. '
+                'Perhaps you wan to delete all of %s.%s?' %
+                (self.instance, self.stringclass._attrname)
+            )
+
+class StringExpression(ColumnOperators):
+    def __init__(self, prop, lang):
+        self.prop = prop
+        self.column = getattr(prop.stringclass, prop.colname)
+        self.lang_column = prop.stringclass._language_identifier
+        if isinstance(lang, basestring):
+            self.lang = lang
+        else:
+            self.lang = lang.identifier
+
+    def operate(self, op, *values, **kwargs):
+        return getattr(self.prop.cls, self.prop.stringclass._attrname).any(and_(
+                self.lang_column == self.lang,
+                op(self.column, *values, **kwargs),
+            ))
+
+class DefaultLangProperty(object):
+    def __init__(self, colname):
+        self.colname = colname
+
+    def __get__(self, instance, cls):
+        if instance:
+            return getattr(instance, self.colname)[default_lang]
+        else:
+            return getattr(cls, self.colname)[default_lang]
+
+    def __set__(self, instance, value):
+        getattr(instance, self.colname)[default_lang] = value
+
+    def __delete__(self, instance):
+        del getattr(instance, self.colname)[default_lang]
+
+for table in list(table_classes):
+    # Find all the language-specific columns, keeping them in the order they
+    # were defined
+    all_columns = []
     for colname in dir(table):
         column = getattr(table, colname)
+        if isinstance(column, LanguageSpecificColumn):
+            all_columns.append((colname, column))
+            delattr(table, colname)
+    all_columns.sort(key=lambda pair: pair[1].order)
+
+    # Break them into text and prose columns
+    text_columns = []
+    prose_columns = []
+    for colname, column in all_columns:
+        spec = colname, column.plural, column.makeSAColumn()
         if isinstance(column, TextColumn):
-            text_columns.append((colname, column.plural, column.makeSAColumn()))
+            text_columns.append(spec)
         elif isinstance(column, ProseColumn):
-            prose_columns.append((colname, column.plural, column.makeSAColumn()))
+            prose_columns.append(spec)
+
+    if (text_columns or prose_columns) and issubclass(table, LanguageSpecific):
+        raise AssertionError("Language-specific table %s shouldn't have explicit language-specific columns" % table)
+
     if text_columns:
         string_table = makeTextTable(table, 'texts', 'text', text_columns, lazy=False)
-        globals()[string_table.__name__] = string_table
     if prose_columns:
         string_table = makeTextTable(table, 'prose', 'prose', prose_columns, lazy=True)
-        globals()[string_table.__name__] = string_table
-    if (text_columns or prose_columns) and issubclass(table, LanguageSpecific):
-        raise AssertionError("Language-specific table %s shouldn't have explicit language-specific columns" % table)
 
 ### Add language relations
-for table in all_tables():
+for table in list(table_classes):
     if issubclass(table, LanguageSpecific):
         table.language = relation(Language, primaryjoin=table.language_id == Language.id)
+
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