Corrected effect of shell break, added a few idiosyncrasies for rest
[zzz-pokedex.git] / pokedex / data / csv / move_effects.csv
index ab0848f..108c265 100644 (file)
@@ -51,9 +51,11 @@ If the user is holding [Light Clay]{item}, the barrier lasts for eight turns.
 
 [Brick Break]{move} or [Defog]{move} used by an opponent will destroy the barrier."
 37,"Has a $effect_chance% chance to burn, freeze, or paralyze the target.","Inflicts [regular damage]{mechanic}.  Has a $effect_chance% chance to [burn]{mechanic}, [freeze]{mechanic}, or [paralyze]{mechanic} the target.  One of these effects is selected at random; they do not each have independent chances to occur."
-38,"User sleeps for two turns, completely healing itself.","User falls to [sleep]{mechanic} and immediately regains all its [HP]{mechanic}.  If the user has another [major status effect]{mechanic}, [sleep]{mechanic} will replace it.  The user will always wake up after two turns.
+38,"User sleeps for two turns, completely healing itself.","User falls to [sleep]{mechanic} and immediately regains all its [HP]{mechanic}.  If the user has another [major status effect]{mechanic}, [sleep]{mechanic} will replace it.  The user will always wake up after two turns, or one turn with [Early Bird]{ability}.
 
-This move cannot be used during an [Uproar]{move}."
+This move fails if the Pokémon cannot fall asleep due to [Uproar]{move}, [Insomnia]{ability}, or [Vital Spirit]{ability}.
+
+After Generation III, this move fails if the Pokémon is already asleep."
 39,Causes a one-hit KO.,"Inflicts damage equal to the target's max [HP]{mechanic}.  Ignores [accuracy]{mechanic} and [evasion]{mechanic} modifiers.  This move's [accuracy]{mechanic} is 30% plus 1% for each level the user is higher than the target.  If the user is a lower level than the target, this move will [fail]{mechanic}.
 
 Because this move inflicts a specific and finite amount of damage, [Endure]{move} still prevents the target from fainting.
@@ -705,11 +707,13 @@ Sunset         | [Ground]{type}
 Waterfall      | [Grass]{type}
 "
 215,Heals the user by half its max HP.,"Heals the user for half its max [HP]{mechanic}.  If the user is [Flying]{type}, its [Flying]{type} type is ignored until the end of this turn."
-216,Disables moves and immunities that involve flying or levitating for five turns.,"For five turns (including this one), all immunities to [Ground]{type} moves are disabled.  For the duration of this effect, the [evasion]{mechanic} of every Pokémon on the field is lowered by two [stages]{mechanic:stage}.
+216,Disables moves and immunities that involve flying or levitating for five turns.,"For five turns (including this one), all immunities to [Ground]{type} moves are disabled.  For the duration of this effect, the [evasion]{mechanic} of every Pokémon on the field is lowered by two [stages]{mechanic:stage}.  Cancels the effects of [Bounce]{move}, [Fly]{move}, and [freefall]{move}.
 
 Specifically, [Flying]{type} Pokémon and those with [Levitate]{ability} or that have used [Magnet Rise]{move} are no longer immune to [Ground]{type} attacks, [Arena Trap]{ability}, [Spikes]{move}, or [Toxic Spikes]{move}.
 
-[Bounce]{move}, [Fly]{move}, [freefall]{move}, [Hi Jump Kick]{move}, [Jump Kick]{move}, and [Splash]{move} cannot be used while this move is in effect."
+[Bounce]{move}, [Fly]{move}, [freefall]{move}, [Hi Jump Kick]{move}, [Jump Kick]{move}, and [Splash]{move} cannot be used while this move is in effect.
+
+*Bug*: If this move is used during a double or triple battle while Pokémon are under the effect of [freefall]{move}, freefall's effect is not correctly canceled on freefall's target, and it remains high in the air indefinitely.  As freefall prevents the target from acting, the only way to subsequently remove it from the field is to faint it."
 217,"Forces the target to have no evasion, and allows it to be hit by Psychic moves even if it's Dark.",Resets the target's [evasion]{mechanic} to normal and prevents any further boosting until the target leaves the [field]{mechanic}.  A [Dark]{type} Pokémon under this effect takes normal damage from [Psychic]{type} moves.  This move itself ignores [accuracy]{mechanic} and [evasion]{mechanic} modifiers.
 218,"If the target is asleep, has double power and wakes it up.","Inflicts [regular damage]{mechanic}.  If the target is [sleep]{mechanic}ing, this move has double power, and the target wakes up."
 219,Lowers user's Speed by one stage.,"Inflicts [regular damage]{mechanic}, then lowers the user's [Speed]{mechanic} by one [stage]{mechanic}."
@@ -948,11 +952,13 @@ If the user successfully used [Detect]{move}, [Endure]{move}, [fast guard]{move}
 This move cannot be selected by [Assist]{move} or [Metronome]{move}.
 "
 308,User switches places with the friendly Pokémon opposite it.,"User switches position on the field with the friendly Pokémon opposite it.  If the user is in the middle position in a triple battle, or there are no other friendly Pokémon, this move will fail."
-309,"Raises user's Attack, Special Attack, and Speed by one stage.  Lower user's Defense and Special Defense by one stage.","Raises the user's [Attack]{mechanic}, [Special Attack]{mechanic}, and [Speed]{mechanic} by two [stages]{mechanic:stage} each.  Lowers the user's [Defense]{mechanic} and [Special Defense]{mechanic} by one stage each."
+309,"Raises user's Attack, Special Attack, and Speed by two stages.  Lower user's Defense and Special Defense by one stage.","Raises the user's [Attack]{mechanic}, [Special Attack]{mechanic}, and [Speed]{mechanic} by two [stages]{mechanic:stage} each.  Lowers the user's [Defense]{mechanic} and [Special Defense]{mechanic} by one stage each."
 310,Heals the target for half its max HP.,Heals the target for half its max [HP]{mechanic}.
 311,Has double power if the target has a major status ailment.,"Inflicts [regular damage].  If the target has a [major status ailment]{mechanic}, this move has double power."
 312,"Carries the target high into the air, dodging all attacks against either, and drops it next turn.","Inflicts [regular damage]{mechanic}.  User carries the target high into the air for one turn, during which no moves will hit either Pokémon and neither can act.  On the following turn, the user drops the target, inflicting damage and ending the effect.
+
 If the target is [Flying]{type}-type, this move will function as normal but inflict no damage.
+
 [Gust]{move}, [hurricane]{move}, [knock down]{move}, [Sky Uppercut]{move}, [Thunder]{move}, [Twister]{move}, and [Whirlwind]{move} can hit both the user and the target during this effect.  [Gust]{move} and [Twister]{move} will additionally have double power.
 
 The damage from [Hail]{move} and [Sandstorm]{move} still applies during this effect.
@@ -961,7 +967,9 @@ Either Pokémon may be hit during this effect if also under the effect of [Lock-
 
 This move cannot be used while [Gravity]{move} is in effect.
 
-This move cannot be selected by [Sleep Talk]{move}."
+This move cannot be selected by [Sleep Talk]{move}.
+
+*Bug*: If [Gravity]{move} is used during a double or triple battle while this move is in effect, this move is not correctly canceled on the target, and it remains high in the air indefinitely.  As this move prevents the target from acting, the only way to subsequently remove it from the field is to faint it."
 313,Raises the user's Attack by one stage and its Speed by two stages.,Raises the user's [Attack]{mechanic} by one [stage]{mechanic} and its [Speed]{mechanic} by two stages.
 314,Ends wild battles.  Forces trainers to switch Pokémon.,"Inflicts [regular damage]{mechanic}, then [switches]{mechanic:switch out} the target out for another of its trainer's Pokémon, selected at random.