Nope, shake formula dun use integers.
[zzz-pokedex.git] / pokedex / data / csv / encounter_slots.csv
index 9ae8a77..9b7a58b 100644 (file)
@@ -16,14 +16,14 @@ id,version_group_id,encounter_terrain_id,rarity
 15,8,2,5
 16,8,2,4
 17,8,2,1
-18,8,3,60
-19,8,3,30
-20,8,3,5
+18,8,3,40
+19,8,3,40
+20,8,3,15
 21,8,3,4
 22,8,3,1
-23,8,4,60
-24,8,4,30
-25,8,4,5
+23,8,4,40
+24,8,4,40
+25,8,4,15
 26,8,4,4
 27,8,4,1
 28,8,5,60
@@ -65,3 +65,59 @@ id,version_group_id,encounter_terrain_id,rarity
 64,9,5,1
 65,9,6,90
 66,9,6,10
+67,1,1,25
+68,1,1,15
+69,1,1,15
+70,1,1,10
+71,1,1,10
+72,1,1,10
+73,1,1,5
+74,1,1,5
+75,1,1,4
+76,1,1,1
+77,1,5,25
+78,1,5,15
+79,1,5,15
+80,1,5,10
+81,1,5,10
+82,1,5,10
+83,1,5,5
+84,1,5,5
+85,1,5,4
+86,1,5,1
+87,2,1,25
+88,2,1,15
+89,2,1,15
+90,2,1,10
+91,2,1,10
+92,2,1,10
+93,2,1,5
+94,2,1,5
+95,2,1,4
+96,2,1,1
+97,2,5,25
+98,2,5,15
+99,2,5,15
+100,2,5,10
+101,2,5,10
+102,2,5,10
+103,2,5,5
+104,2,5,5
+105,2,5,4
+106,2,5,1
+107,1,2,100
+108,1,3,50
+109,1,3,50
+110,1,4,25
+111,1,4,8
+112,1,4,17
+113,1,4,17
+114,1,4,8
+115,1,4,25
+116,2,2,100
+117,2,3,50
+118,2,3,50
+119,2,4,40
+120,2,4,30
+121,2,4,20
+122,2,4,10