Pokemon.types should order by slot. #220
[zzz-pokedex.git] / pokedex / data / csv / move_effects.csv
index 315d783..07b8593 100644 (file)
@@ -219,7 +219,7 @@ The target cannot recover its item with :move:`Recycle`.
 This move cannot be selected by :move:`Assist` or :move:`Metronome`."
 107,0,Prevents the target from leaving battle.,"The target cannot :mechanic:`switch out` normally.  Ignores :mechanic:`accuracy` and :mechanic:`evasion` modifiers.  This effect ends when the user leaves the :mechanic:`field`.
 
-The target may still escape by using :move:`Baton Pass`, :move:`U-Turn`, or a :item:`Shed Shell`.
+The target may still escape by using :move:`Baton Pass`, :move:`U-turn`, or a :item:`Shed Shell`.
 
 Both the user and the target pass on this effect with :move:`Baton Pass`."
 108,0,Target loses 1/4 its max HP every turn as long as it's asleep.,"Only works on :mechanic:`sleep`\ ing Pokémon.  Gives the target a nightmare, damaging it for 1/4 its max :mechanic:`HP` every turn.  If the target wakes up or leaves the :mechanic:`field`, this effect ends."
@@ -577,10 +577,10 @@ This move cannot be copied by :move:`Mirror Move`, nor selected by :move:`Metron
 
 :move:`Roar` and :move:`Whirlwind` will not affect the user.  The user cannot use :move:`Magnet Rise`.
 
-The user may still use :move:`U-Turn` to leave the :mechanic:`field`.
+The user may still use :move:`U-turn` to leave the :mechanic:`field`.
 
 This effect can be passed with :move:`Baton Pass`."
-183,0,Lowers the user's Attack and Defense by one level after inflicting damage.,"Inflicts :mechanic:`regular damage`, then :mechanic:`lowers` the user's mechanic:`Attack` and mechanic:`Defense` by one level."
+183,0,Lowers the user's Attack and Defense by one level after inflicting damage.,"Inflicts :mechanic:`regular damage`, then :mechanic:`lowers` the user's :mechanic:`Attack` and :mechanic:`Defense` by one level."
 184,4,Reflects back the first effect move used on the user this turn.,"The first non-damaging move targeting the user this turn that inflicts :mechanic:`major status effect`\ s, :mechanic:`stat change`\ s, or :mechanic:`trap`\ ping effects will be reflected at its user.
 
 :move:`Defog`, :move:`Memento`, and :move:`Teeter Dance` are not reflected.
@@ -775,7 +775,9 @@ This effect is passed on by :move:`Baton Pass`."
 
 This effect is passed on by :move:`Baton Pass`."
 241,0,Prevents the target from scoring critical hits for five turns.,"For five turns, opposing Pokémon cannot get :mechanic:`critical hit`\ s."
-242,0,"Uses the target's move against it before it attacks, with power increased by half.","If the target would use a damaging move this turn and the user acts first, the user will steal the target's move and use it against a random opponent with a 50% increase in power.
+242,0,"Uses the target's move against it before it attacks, with power increased by half.","If the target has selected a damaging move this turn, the user will copy that move and use it against the target, with a 50% increase in power.
+
+If the target moves before the user, this move will fail.
 
 This move cannot be copied by :move:`Mirror Move`, nor selected by :move:`Assist`, :move:`Metronome`, or :move:`Sleep Talk`."
 243,0,Uses the target's last used move.,"Uses the last move that was used successfully by any Pokémon, including the user.
@@ -793,7 +795,7 @@ If the target's ability is :ability:`Truant` or :ability:`Multitype`, this move
 249,1,Only works if the target is about to use a damaging move.,"Inflicts :mechanic:`regular damage`.  If the target has not selected a damaging move this turn, or if the target has already acted this turn, this move will fail.
 
 This move is not affected by :ability:`Iron Fist`."
-250,0,"Scatters poisoned spikes, poisoning opposing Pokémon that switch in.","Scatters poisoned spikes around the opposing :mechanic:`field`, which :mechanic:`poison` opposing Pokémon that enter the :mechanic:`field`.  A second layer of these spikes may be laid down, in which case Pokémon will be mechanic:`badly poison`\ ed instead.  Pokémon immune to either :type:`Ground` moves or being :mechanic:`poison`\ ed are immune to this effect.  Pokémon otherwise immune to :type:`Ground` moves are affected during :move:`Gravity`.
+250,0,"Scatters poisoned spikes, poisoning opposing Pokémon that switch in.","Scatters poisoned spikes around the opposing :mechanic:`field`, which :mechanic:`poison` opposing Pokémon that enter the :mechanic:`field`.  A second layer of these spikes may be laid down, in which case Pokémon will be :mechanic:`badly poison`\ ed instead.  Pokémon immune to either :type:`Ground` moves or being :mechanic:`poison`\ ed are immune to this effect.  Pokémon otherwise immune to :type:`Ground` moves are affected during :move:`Gravity`.
 
 If a :type:`Poison` Pokémon not immune to :type:`Ground` moves enters a :mechanic:`field` covered with poisoned spikes, the spikes are removed.