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[zzz-pokedex.git] / pokedex / db / tables.py
index 0f0ef73..6747d88 100644 (file)
@@ -62,6 +62,9 @@ class TableSuperclass(object):
     def __str__(self):
         return unicode(self).encode('utf8')
 
     def __str__(self):
         return unicode(self).encode('utf8')
 
+    def __repr__(self):
+        return unicode(self).encode('utf8')
+
 mapped_classes = []
 class TableMetaclass(DeclarativeMeta):
     def __init__(cls, name, bases, attrs):
 mapped_classes = []
 class TableMetaclass(DeclarativeMeta):
     def __init__(cls, name, bases, attrs):
@@ -121,9 +124,9 @@ create_translation_table('ability_names', Ability, 'names',
         info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True, ripped=True)),
 )
 create_translation_table('ability_prose', Ability, 'prose',
         info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True, ripped=True)),
 )
 create_translation_table('ability_prose', Ability, 'prose',
-    effect = Column(markdown.MarkdownColumn(5120), nullable=False,
+    effect = Column(markdown.MarkdownColumn(5120), nullable=True,
         info=dict(description="A detailed description of this ability's effect", format='markdown')),
         info=dict(description="A detailed description of this ability's effect", format='markdown')),
-    short_effect = Column(markdown.MarkdownColumn(255), nullable=False,
+    short_effect = Column(markdown.MarkdownColumn(255), nullable=True,
         info=dict(description="A short summary of this ability's effect", format='markdown')),
 )
 
         info=dict(description="A short summary of this ability's effect", format='markdown')),
 )
 
@@ -232,9 +235,9 @@ class ContestEffect(TableBase):
         info=dict(description="The base number of hearts the user's opponent loses"))
 
 create_translation_table('contest_effect_prose', ContestEffect, 'prose',
         info=dict(description="The base number of hearts the user's opponent loses"))
 
 create_translation_table('contest_effect_prose', ContestEffect, 'prose',
-    flavor_text = Column(Unicode(64), nullable=False,
+    flavor_text = Column(Unicode(64), nullable=True,
         info=dict(description="The in-game description of this effect", official=True, format='gametext')),
         info=dict(description="The in-game description of this effect", official=True, format='gametext')),
-    effect = Column(Unicode(255), nullable=False,
+    effect = Column(Unicode(255), nullable=True,
         info=dict(description="A detailed description of the effect", format='plaintext')),
 )
 
         info=dict(description="A detailed description of the effect", format='plaintext')),
 )
 
@@ -250,11 +253,11 @@ class ContestType(TableBase):
 
 create_translation_table('contest_type_names', ContestType, 'names',
     relation_lazy='joined',
 
 create_translation_table('contest_type_names', ContestType, 'names',
     relation_lazy='joined',
-    name = Column(Unicode(6), nullable=False, index=True,
+    name = Column(Unicode(6), nullable=True, index=True,
         info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True)),
         info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True)),
-    flavor = Column(Unicode(6), nullable=False,
+    flavor = Column(Unicode(6), nullable=True,
         info=dict(description="The name of the corresponding Berry flavor", official=True, format='plaintext')),
         info=dict(description="The name of the corresponding Berry flavor", official=True, format='plaintext')),
-    color = Column(Unicode(6), nullable=False,
+    color = Column(Unicode(6), nullable=True,
         info=dict(description=u"The name of the corresponding Pokéblock color", official=True, format='plaintext')),
 )
 
         info=dict(description=u"The name of the corresponding Pokéblock color", official=True, format='plaintext')),
 )
 
@@ -285,10 +288,10 @@ class Encounter(TableBase):
     "slot" they are in and the state of the game world.
 
     What the player is doing to get an encounter, such as surfing or walking
     "slot" they are in and the state of the game world.
 
     What the player is doing to get an encounter, such as surfing or walking
-    through tall grass, is called terrain.  Each terrain has its own set of
+    through tall grass, is called a method.  Each method has its own set of
     encounter slots.
 
     encounter slots.
 
-    Within a terrain, slots are defined primarily by rarity.  Each slot can
+    Within a method, slots are defined primarily by rarity.  Each slot can
     also be affected by world conditions; for example, the 20% slot for walking
     in tall grass is affected by whether a swarm is in effect in that area.
     "Is there a swarm?" is a condition; "there is a swarm" and "there is not a
     also be affected by world conditions; for example, the 20% slot for walking
     in tall grass is affected by whether a swarm is in effect in that area.
     "Is there a swarm?" is a condition; "there is a swarm" and "there is not a
@@ -308,7 +311,7 @@ class Encounter(TableBase):
     location_area_id = Column(Integer, ForeignKey('location_areas.id'), nullable=False, autoincrement=False,
         info=dict(description="The ID of the location of this encounter"))
     encounter_slot_id = Column(Integer, ForeignKey('encounter_slots.id'), nullable=False, autoincrement=False,
     location_area_id = Column(Integer, ForeignKey('location_areas.id'), nullable=False, autoincrement=False,
         info=dict(description="The ID of the location of this encounter"))
     encounter_slot_id = Column(Integer, ForeignKey('encounter_slots.id'), nullable=False, autoincrement=False,
-        info=dict(description="The ID of the encounter slot, which determines terrain and rarity"))
+        info=dict(description="The ID of the encounter slot, which determines method and rarity"))
     pokemon_id = Column(Integer, ForeignKey('pokemon.id'), nullable=False, autoincrement=False,
         info=dict(description=u"The ID of the encountered Pokémon"))
     min_level = Column(Integer, nullable=False, autoincrement=False,
     pokemon_id = Column(Integer, ForeignKey('pokemon.id'), nullable=False, autoincrement=False,
         info=dict(description=u"The ID of the encountered Pokémon"))
     min_level = Column(Integer, nullable=False, autoincrement=False,
@@ -361,8 +364,24 @@ class EncounterConditionValueMap(TableBase):
     encounter_condition_value_id = Column(Integer, ForeignKey('encounter_condition_values.id'), primary_key=True, nullable=False, autoincrement=False,
         info=dict(description="The ID of the encounter condition value"))
 
     encounter_condition_value_id = Column(Integer, ForeignKey('encounter_condition_values.id'), primary_key=True, nullable=False, autoincrement=False,
         info=dict(description="The ID of the encounter condition value"))
 
+class EncounterMethod(TableBase):
+    u"""A way the player can enter a wild encounter, e.g., surfing, fishing, or walking through tall grass.
+    """
+
+    __tablename__ = 'encounter_methods'
+    __singlename__ = 'encounter_method'
+    id = Column(Integer, primary_key=True, nullable=False,
+        info=dict(description="A unique ID for the method"))
+    identifier = Column(Unicode(16), nullable=False, unique=True,
+        info=dict(description="An identifier", format='identifier'))
+
+create_translation_table('encounter_method_prose', EncounterMethod, 'prose',
+    name = Column(Unicode(64), nullable=False, index=True,
+        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False)),
+)
+
 class EncounterSlot(TableBase):
 class EncounterSlot(TableBase):
-    u"""An abstract "slot" within a terrain, associated with both some set of conditions and a rarity.
+    u"""An abstract "slot" within a method, associated with both some set of conditions and a rarity.
 
     Note that there are two encounters per slot, so the rarities will only add
     up to 50.
 
     Note that there are two encounters per slot, so the rarities will only add
     up to 50.
@@ -373,29 +392,13 @@ class EncounterSlot(TableBase):
         info=dict(description="A unique ID for this slot"))
     version_group_id = Column(Integer, ForeignKey('version_groups.id'), nullable=False, autoincrement=False,
         info=dict(description="The ID of the version group this slot is in"))
         info=dict(description="A unique ID for this slot"))
     version_group_id = Column(Integer, ForeignKey('version_groups.id'), nullable=False, autoincrement=False,
         info=dict(description="The ID of the version group this slot is in"))
-    encounter_terrain_id = Column(Integer, ForeignKey('encounter_terrain.id'), primary_key=False, nullable=False, autoincrement=False,
-        info=dict(description="The ID of the terrain"))
+    encounter_method_id = Column(Integer, ForeignKey('encounter_methods.id'), primary_key=False, nullable=False, autoincrement=False,
+        info=dict(description="The ID of the method"))
     slot = Column(Integer, nullable=True,
     slot = Column(Integer, nullable=True,
-        info=dict(description="This slot's order for the location and terrain"))
-    rarity = Column(Integer, nullable=False,
+        info=dict(description="This slot's order for the location and method"))
+    rarity = Column(Integer, nullable=True,
         info=dict(description="The chance of the encounter as a percentage"))
 
         info=dict(description="The chance of the encounter as a percentage"))
 
-class EncounterTerrain(TableBase):
-    u"""A way the player can enter a wild encounter, e.g., surfing, fishing, or walking through tall grass.
-    """
-
-    __tablename__ = 'encounter_terrain'
-    __singlename__ = __tablename__
-    id = Column(Integer, primary_key=True, nullable=False,
-        info=dict(description="A unique ID for the terrain"))
-    identifier = Column(Unicode(64), nullable=False,
-        info=dict(description="An identifier", format='identifier'))
-
-create_translation_table('encounter_terrain_prose', EncounterTerrain, 'prose',
-    name = Column(Unicode(64), nullable=False, index=True,
-        info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False)),
-)
-
 class EvolutionChain(TableBase):
     u"""A family of Pokémon that are linked by evolution
     """
 class EvolutionChain(TableBase):
     u"""A family of Pokémon that are linked by evolution
     """
@@ -500,9 +503,9 @@ create_translation_table('item_names', Item, 'names',
         info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True, ripped=True)),
 )
 create_translation_table('item_prose', Item, 'prose',
         info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True, ripped=True)),
 )
 create_translation_table('item_prose', Item, 'prose',
-    short_effect = Column(markdown.MarkdownColumn(256), nullable=False,
-        info=dict(description="A short summary of the effect", format='plaintext')),
-    effect = Column(markdown.MarkdownColumn(5120), nullable=False,
+    short_effect = Column(markdown.MarkdownColumn(256), nullable=True,
+        info=dict(description="A short summary of the effect", format='markdown')),
+    effect = Column(markdown.MarkdownColumn(5120), nullable=True,
         info=dict(description=u"Detailed description of the item's effect.", format='markdown')),
 )
 create_translation_table('item_flavor_summaries', Item, 'flavor_summaries',
         info=dict(description=u"Detailed description of the item's effect.", format='markdown')),
 )
 create_translation_table('item_flavor_summaries', Item, 'flavor_summaries',
@@ -540,9 +543,9 @@ class ItemFlag(TableBase):
         info=dict(description="Identifier of the flag", format='identifier'))
 
 create_translation_table('item_flag_prose', ItemFlag, 'prose',
         info=dict(description="Identifier of the flag", format='identifier'))
 
 create_translation_table('item_flag_prose', ItemFlag, 'prose',
-    name = Column(Unicode(24), nullable=False, index=True,
+    name = Column(Unicode(24), nullable=True, index=True,
         info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False)),
         info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False)),
-    description = Column(Unicode(64), nullable=False,
+    description = Column(Unicode(64), nullable=True,
         info=dict(description="Short description of the flag", format='plaintext')),
 )
 
         info=dict(description="Short description of the flag", format='plaintext')),
 )
 
@@ -653,8 +656,8 @@ class LocationAreaEncounterRate(TableBase):
     __tablename__ = 'location_area_encounter_rates'
     location_area_id = Column(Integer, ForeignKey('location_areas.id'), primary_key=True, nullable=False, autoincrement=False,
         info=dict(description="ID of the area"))
     __tablename__ = 'location_area_encounter_rates'
     location_area_id = Column(Integer, ForeignKey('location_areas.id'), primary_key=True, nullable=False, autoincrement=False,
         info=dict(description="ID of the area"))
-    encounter_terrain_id = Column(Integer, ForeignKey('encounter_terrain.id'), primary_key=True, nullable=False, autoincrement=False,
-        info=dict(description="ID of the terrain"))
+    encounter_method_id = Column(Integer, ForeignKey('encounter_methods.id'), primary_key=True, nullable=False, autoincrement=False,
+        info=dict(description="ID of the method"))
     version_id = Column(Integer, ForeignKey('versions.id'), primary_key=True, autoincrement=False,
         info=dict(description="ID of the version"))
     rate = Column(Integer, nullable=True,
     version_id = Column(Integer, ForeignKey('versions.id'), primary_key=True, autoincrement=False,
         info=dict(description="ID of the version"))
     rate = Column(Integer, nullable=True,
@@ -668,7 +671,7 @@ class LocationGameIndex(TableBase):
         info=dict(description="Database ID of the locaion"))
     generation_id = Column(Integer, ForeignKey('generations.id'), nullable=False, primary_key=True,
         info=dict(description="ID of the generation this entry to"))
         info=dict(description="Database ID of the locaion"))
     generation_id = Column(Integer, ForeignKey('generations.id'), nullable=False, primary_key=True,
         info=dict(description="ID of the generation this entry to"))
-    game_index = Column(Integer, nullable=False,
+    game_index = Column(Integer, nullable=False, primary_key=True, autoincrement=False,
         info=dict(description="Internal game ID of the location"))
 
 class Machine(TableBase):
         info=dict(description="Internal game ID of the location"))
 
 class Machine(TableBase):
@@ -784,9 +787,9 @@ class MoveDamageClass(TableBase):
 
 create_translation_table('move_damage_class_prose', MoveDamageClass, 'prose',
     relation_lazy='joined',
 
 create_translation_table('move_damage_class_prose', MoveDamageClass, 'prose',
     relation_lazy='joined',
-    name = Column(Unicode(16), nullable=False, index=True,
+    name = Column(Unicode(16), nullable=True, index=True,
         info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False)),
         info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False)),
-    description = Column(Unicode(64), nullable=False,
+    description = Column(Unicode(64), nullable=True,
         info=dict(description="A description of the class", format='plaintext')),
 )
 
         info=dict(description="A description of the class", format='plaintext')),
 )
 
@@ -799,9 +802,9 @@ class MoveEffect(TableBase):
         info=dict(description="A numeric ID"))
 
 create_translation_table('move_effect_prose', MoveEffect, 'prose',
         info=dict(description="A numeric ID"))
 
 create_translation_table('move_effect_prose', MoveEffect, 'prose',
-    short_effect = Column(Unicode(256), nullable=False,
+    short_effect = Column(Unicode(256), nullable=True,
         info=dict(description="A short summary of the effect", format='plaintext')),
         info=dict(description="A short summary of the effect", format='plaintext')),
-    effect = Column(Unicode(5120), nullable=False,
+    effect = Column(Unicode(5120), nullable=True,
         info=dict(description="A detailed description of the effect", format='plaintext')),
 )
 
         info=dict(description="A detailed description of the effect", format='plaintext')),
 )
 
@@ -877,9 +880,9 @@ class MoveFlagType(TableBase):
 
 create_translation_table('move_flag_type_prose', MoveFlagType, 'prose',
     relation_lazy='joined',
 
 create_translation_table('move_flag_type_prose', MoveFlagType, 'prose',
     relation_lazy='joined',
-    name = Column(Unicode(32), nullable=False, index=True,
+    name = Column(Unicode(32), nullable=True, index=True,
         info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False)),
         info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False)),
-    description = Column(markdown.MarkdownColumn(128), nullable=False,
+    description = Column(markdown.MarkdownColumn(128), nullable=True,
         info=dict(description="A short description of the flag", format='markdown')),
 )
 
         info=dict(description="A short description of the flag", format='markdown')),
 )
 
@@ -979,9 +982,9 @@ class MoveTarget(TableBase):
 
 create_translation_table('move_target_prose', MoveTarget, 'prose',
     relation_lazy='joined',
 
 create_translation_table('move_target_prose', MoveTarget, 'prose',
     relation_lazy='joined',
-    name = Column(Unicode(32), nullable=False, index=True,
+    name = Column(Unicode(32), nullable=True, index=True,
         info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False)),
         info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False)),
-    description = Column(Unicode(128), nullable=False,
+    description = Column(Unicode(128), nullable=True,
         info=dict(description="A description", format='plaintext')),
 )
 
         info=dict(description="A description", format='plaintext')),
 )
 
@@ -1072,9 +1075,9 @@ class Pokedex(TableBase):
 
 create_translation_table('pokedex_prose', Pokedex, 'prose',
     relation_lazy='joined',
 
 create_translation_table('pokedex_prose', Pokedex, 'prose',
     relation_lazy='joined',
-    name = Column(Unicode(16), nullable=False, index=True,
+    name = Column(Unicode(16), nullable=True, index=True,
         info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False)),
         info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False)),
-    description = Column(Unicode(512), nullable=False,
+    description = Column(Unicode(512), nullable=True,
         info=dict(description=u"A longer description of the Pokédex", format='plaintext')),
 )
 
         info=dict(description=u"A longer description of the Pokédex", format='plaintext')),
 )
 
@@ -1202,9 +1205,9 @@ class Pokemon(TableBase):
 
 create_translation_table('pokemon_names', Pokemon, 'names',
     relation_lazy='joined',
 
 create_translation_table('pokemon_names', Pokemon, 'names',
     relation_lazy='joined',
-    name = Column(Unicode(20), nullable=False, index=True,
+    name = Column(Unicode(20), nullable=True, index=True,
         info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True, ripped=True)),
         info=dict(description="The name", format='plaintext', official=True, ripped=True)),
-    species = Column(Unicode(16), nullable=False,
+    species = Column(Unicode(16), nullable=True,
         info=dict(description=u'The short flavor text, such as "Seed" or "Lizard"; usually affixed with the word "Pokémon"',
         official=True, format='plaintext')),
 )
         info=dict(description=u'The short flavor text, such as "Seed" or "Lizard"; usually affixed with the word "Pokémon"',
         official=True, format='plaintext')),
 )
@@ -1389,7 +1392,7 @@ PokemonFormGroup.id = PokemonFormGroup.pokemon_id
 create_translation_table('pokemon_form_group_prose', PokemonFormGroup, 'prose',
     term = Column(Unicode(16), nullable=True,
         info=dict(description=u"The term for this Pokémon's forms, e.g. \"Cloak\" for Burmy or \"Forme\" for Deoxys.", official=True, format='plaintext')),
 create_translation_table('pokemon_form_group_prose', PokemonFormGroup, 'prose',
     term = Column(Unicode(16), nullable=True,
         info=dict(description=u"The term for this Pokémon's forms, e.g. \"Cloak\" for Burmy or \"Forme\" for Deoxys.", official=True, format='plaintext')),
-    description = Column(markdown.MarkdownColumn(1024), nullable=False,
+    description = Column(markdown.MarkdownColumn(1024), nullable=True,
         info=dict(description=u"Description of how the forms work", format='markdown')),
 )
 
         info=dict(description=u"Description of how the forms work", format='markdown')),
 )
 
@@ -1481,9 +1484,9 @@ class PokemonMoveMethod(TableBase):
 
 create_translation_table('pokemon_move_method_prose', PokemonMoveMethod, 'prose',
     relation_lazy='joined',
 
 create_translation_table('pokemon_move_method_prose', PokemonMoveMethod, 'prose',
     relation_lazy='joined',
-    name = Column(Unicode(64), nullable=False, index=True,
+    name = Column(Unicode(64), nullable=True, index=True,
         info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False)),
         info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False)),
-    description = Column(Unicode(255), nullable=False,
+    description = Column(Unicode(255), nullable=True,
         info=dict(description=u"A detailed description of how the method works", format='plaintext')),
 )
 
         info=dict(description=u"A detailed description of how the method works", format='plaintext')),
 )
 
@@ -1499,9 +1502,9 @@ class PokemonShape(TableBase):
 
 create_translation_table('pokemon_shape_prose', PokemonShape, 'prose',
     relation_lazy='joined',
 
 create_translation_table('pokemon_shape_prose', PokemonShape, 'prose',
     relation_lazy='joined',
-    name = Column(Unicode(24), nullable=False, index=True,
+    name = Column(Unicode(24), nullable=True, index=True,
         info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False)),
         info=dict(description="The name", format='plaintext', official=False)),
-    awesome_name = Column(Unicode(16), nullable=False,
+    awesome_name = Column(Unicode(16), nullable=True,
         info=dict(description=u"A splendiferous name of the body shape", format='plaintext')),
 )
 
         info=dict(description=u"A splendiferous name of the body shape", format='plaintext')),
 )
 
@@ -1744,7 +1747,7 @@ EncounterConditionValueMap.condition_value = relation(EncounterConditionValue,
     innerjoin=True, lazy='joined',
     backref='encounter_map')
 
     innerjoin=True, lazy='joined',
     backref='encounter_map')
 
-EncounterSlot.terrain = relation(EncounterTerrain,
+EncounterSlot.method = relation(EncounterMethod,
     innerjoin=True, lazy='joined',
     backref='slots')
 EncounterSlot.version_group = relation(VersionGroup, innerjoin=True)
     innerjoin=True, lazy='joined',
     backref='slots')
 EncounterSlot.version_group = relation(VersionGroup, innerjoin=True)
@@ -1821,6 +1824,12 @@ LocationArea.location = relation(Location,
     innerjoin=True, lazy='joined',
     backref='areas')
 
     innerjoin=True, lazy='joined',
     backref='areas')
 
+LocationAreaEncounterRate.location_area = relation(LocationArea,
+    innerjoin=True,
+    backref='encounter_rates')
+LocationAreaEncounterRate.method = relation(EncounterMethod,
+    innerjoin=True)
+
 LocationGameIndex.location = relation(Location,
     innerjoin=True, lazy='joined',
     backref='game_indices')
 LocationGameIndex.location = relation(Location,
     innerjoin=True, lazy='joined',
     backref='game_indices')