Rename the "none" damage class to "non-damaging".
[zzz-pokedex.git] / pokedex / db / tables.py
index 0e336ce..59755a7 100644 (file)
@@ -573,7 +573,7 @@ class MoveDamageClass(TableBase):
     __tablename__ = 'move_damage_classes'
     id = Column(Integer, primary_key=True, nullable=False,
         info=dict(description="A numeric ID"))
-    name = Column(Unicode(8), nullable=False,
+    name = Column(Unicode(16), nullable=False,
         info=dict(description="An English name of the class", format='plaintext'))
     description = Column(Unicode(64), nullable=False,
         info=dict(description="An English description of the class", format='plaintext'))
@@ -1375,7 +1375,7 @@ Machine.item = relation(Item)
 Machine.version_group = relation(VersionGroup)
 
 Move.changelog = relation(MoveChangelog,
-    order_by=MoveChangelog.changed_in_version_group_id.asc(),
+    order_by=MoveChangelog.changed_in_version_group_id.desc(),
     backref='move',
 )
 Move.contest_effect = relation(ContestEffect, backref='moves')